根据市场研究公司Newzoo最新发布的报告显示,2015 年全球电子竞技市场的规模达 3.25 亿美元,2016 年预计将达到 4.63 亿美元。尽管2016年全球电子竞技市场规模会增长43%,但比起2015年67%的增速仍然慢了不少。Newzoo报告显示,全球有电子竞技爱好者1.31亿,同比增长27.7%,还有1.25亿观众会在大型国际比赛时收看节目。根据报告可以猜测2016年移动游戏在电子竞技领域的发展会加速,尤其是在亚洲地区,但同时NewzooCEO也说,行业高速发展后可能会有短暂的平稳期甚至降速, 所以要抓住 2016 的加速机会谋求发展。