美国市场研究公司 Strategy Analytics 日前表示,预计 2016 年的全球虚拟现实眼罩营收将达到8.95 亿美元,而 Oculus、HTC 和索尼三大公司发布的高端设备将占据 77 %的比例。从具体销量来看,今年全球虚拟现实眼罩总量预计为 1280 万台,但这三大品牌占比可能仅为 13 %,主要是因为基于智能手机的低价设备将贡献多数销量。Strategy Analytics 预计,与 PC 和游戏机绑定的高端虚拟现实眼罩今年的出货量只能勉强超过 170 万台,主要是因为价格过高。基于智能手机的眼罩将会在 2016 年占据大量出货份额,比例达到 87 %,但与 PC 和游戏机捆绑使用的设备肯定会在销售额方面占据主导,份额达到 77 %。原文链接