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2020年VR预测:必须知道的12个事实

2016-12-30 09:48分享至
到2020年时,如果制造商能解决宽带、内容、设计、处理性能、成本上存在的问题,VR和AR将在消费设备中普及。游戏是最主要的应用领域,然后是电子商务、广告、教育和医疗。以下是预测:1、VR繁荣可能不会很快到来;2、VR头盔年营收达到210亿美元,索尼、Facebook受益;3、Facebook Oculus成为虚拟平台的先行者;4、用VR来营销可能会提高消费者的兴趣;5、消费者希望从虚拟世界中得到什么?购物、电影、家庭办公;6、Magic Leap在VR领域下的赌注最大;7、VR和AR的融合可能会为苹果带来机会;8、Facebook准备在VR市场打造一个“Android”;9、VR热潮低估了平台受到限制的现实;10、VR增长可能会推动PC显卡的增长,Nvidia因此受益;11、HD流媒体带宽约束了VR视频的发展;12、VR套件价格是智能手机平均价的4倍。原文链接

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据腾讯科技报道,程维在接受采访时表示,发展至今滴滴出行的属性可以从四个方面加以概括,即互联网+交通、兼职+全职的潮汐模式、出租车行业的改革和分享经济。如今,出行领域的上半场还没有完全结束,但下半场的确已经开始,上下半场是交错在一起进行的。而现在,滴滴出行的主场比赛已经打完,接下来会去打客场。客场,指的是滴滴出行的国际化。“我们坚定地(认为)除了在国内做各种方面的竞争,我们也希望走出去。像华为一样,它一直在跟世界顶级的高手在竞争,它不断成长。我们也希望滴滴未来十年能延续过去四年的成长,我们对竞争的态度是非常拥抱的。”程维说。

2016-12-30

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