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华为终端CEO余承东:2017年要控制规模 提升利润

2017-01-06 15:34分享至
在今天美国开幕的2017消费电子展上,余承东接受专访时表示,经历了2014-2015年的生存之战后,2016-2017年对华为终端而言是最关键的一年,因为登顶太难,倘若失败,华为与第一、第二位(三星和苹果)的差距将会更大。他指出,华为需要保持有利润的增长,关键是提升质量,特别是合同质量、经营质量。未来要努力提升运作效率,降低管理费用,管理超长期存货和超长期欠款,改善现金流。消费者业务要坚持以利润为中心,坚定不移打造高端品牌,建立零售渠道体系。原文链接

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在本届CES展上,雷蛇带来了两款旨在增强游戏沉浸体验的新产品,他们分别是室内投影仪Project Ariana和三屏游戏笔记本Project Valerie。而在两款设备当中,后者显然更加令人关注。Project Valerie的最大亮点是它的3块17.3英寸4K IGZO显示屏。当你打开笔记本时,它的2块侧显示屏会从主屏幕中自动滑出,无需进行任何手动调节。除了惊艳的3屏设计之外,Project Valerie的其余硬件与17英寸Blade Pro游戏本相同,包括酷睿i7-7700HQ处理器和NVIDIA GTX 1080显卡,这可以说是目前笔记本电脑所能获得的最强大配置了。但即便是对于台式机而言,3屏4K所制造的性能压力依然很大。

2017-01-06

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