据国外科技媒体Venturebeat报道,业内普遍预期,竞技类游戏在2018年的市场规模将达到11亿美元,导致女性玩家在竞技游戏这个兴欣向荣的大市场中缺席的一个最重要的因素,是在游戏中普遍存在的性别歧视。目前,游戏业界解决这一问题的方法往往是设立一个独立的、完全由女性玩家组成的队伍、联盟或是排名赛,然而不像在传统运动比赛上,需要依据男女玩家生理上的差异,将他们分开进行各自的比赛那样,这法子其实并不适用于竞技游戏。这种分开比赛的方法通过为女性玩家提供更多游戏机会从而迅速积攒经验,能起到立马见效的作用,但它却是治标不治本,将限制到电竞行业的发展潜能。原文链接