据VentureBeat报道,随着曝光度的不断提升,电子竞技近些年来也成了一门大生意,市场研究公司Newzoo认为,今年电子竞技市场规模将大涨41.3%,达6.96亿美元。2020年,市场规模更是会提升至现在的三倍,达15亿美元。此外,Newzoo预计今年全球各项电子竞技赛事的观众将达3.85亿人次,到2020年这一数字将再增加50%。在观众中,核心的死忠观众今年将达1.91亿人次,2020年则会增长至2.86亿人次。偶尔关注的观众则会从今年的1.94亿人次增长至2020年的3.03亿人次。原文链接