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Google中国区新客户部移动业务负责人:2-6%的用户驱动了95%的应用内付费金额

2017-04-27 15:50分享至
Google中国区新客户部移动业务负责人张有容今日在App Annie应用市场趋势营销论坛上透露,有1%的移动游戏玩家每月花费50美元以上,这些用户每月的平均花费为68.27美元;有3%的移动游戏玩家每月花费25-49.99美元,这些用户每月平均花费为29.37美元;有16%的移动游戏玩家每月花费5-24.99美元,这些用户的平均花费为8.15美元;有43%的移动游戏玩家每月花费0.01-4.99美元,这些用户的平均花费为0.94美元;有37%的移动游戏玩家每月花费为0美元。(36氪记者:高小倩)

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根据市场研究与咨询机构Tractica最新发布的报告显示,去年移动AR消费者市场中的月活跃用户量为3.43亿,预计到2022年将会达到19亿。随着移动AR用户的增长,基于移动AR的收入也将增长,因为消费者不仅需要购买手机,还需要购买相应的AR应用和游戏内购,这些均构成了用户AR的实际消费。在此期间,市场情报公司预测全球移动AR收入将从每年7.49亿美元上涨到185亿美元。

2017-04-27

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