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Oculus研发部公布“开创性的”焦面显示技术

2017-05-16 09:45分享至
Oculus公司的VR和AR研发部门今天宣布推出一种新的显示技术,并称之为“焦面显示”。该显示技术旨在改善当今VR头显面对的视轴调焦冲突问题。焦面显示模拟了我们的眼睛自然地聚焦在不同距离的对象的方式,而不是试图添加越来越多的焦点领域以达到相同的视深。这种新方法改变了使用空间光调制器(SLM)以将头显的焦点绕过3D对象令光线进入显示器的方式,增加了深度并扩大了同时所能呈现的空间数量。原文链接

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2017-05-16

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