目前,消费市场的VR内容主要由以HTCVive、OculusRift以及索尼PSVR三大设备为主的内容平台所提供,在生产设备的同时,三大厂商也在分别布局内容平台。根据普华永道预测,2021年,全球VR市场将达到150亿美元,中、美、日将成为VR产业三大市场。随着硬件设备平台格局逐渐落定,相关的内容市场也将变得成熟,硬件平台跟软件内容更好结合,而游戏内容将成为所有VR内容的行业标准而开始产生收入。目前,VR内容平台分别以HTCVive、OculusRift以及索尼PSVR三款PC头显的配套内容平台为主,其中HTCVive主要由SteamVR提供内容。原文链接