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今年全国游戏市场收入有望突破2000亿元 二次元游戏快速崛起

2017-10-31 20:44分享至
近日,伽马数据发布了《2017年二次元移动游戏价值分析报告》。去年伽马数据统计测算的全国游戏市场销售收入为1655亿元,在上半年产值超过1000亿元后,全年市场收入总额则有望突破2000亿元。未来三年二次元产业的总体潜力将会达到当前游戏产业的3倍(当前手游产业6倍)左右。随着娱乐产业新时期的发展,二次元游戏正在快速成长为二次元产业内的中坚力量。原文链接

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据印度《经济时报》报道,联合国贸易和发展会议(UNCTAD)最近发布的一份报告显示,在2012至2015年间印度首次上网人数达到全球最高,约有1.78亿人,超过了中国、巴西、日本、巴基斯坦和孟加拉等国。在报告调查三年间首次上网的7.5亿人中,90%来自发展中国家,人数最多的是印度,中国以1.22亿紧随其后。报告称,2012至2015年间网络使用年增长率在印度、墨西哥和尼日利亚处于4%至6%,而发达国家除日本市场已接近饱和外,其余增长率均变缓。(环球网)

2017-10-31

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