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Steam今年发行6000款游戏:超过去十年总和 简中用户成消费主力

2017-11-13 14:54分享至
据Gamesindustry报道,美国著名的游戏研究机构Niko Partners整理数据后表示,Steam从今年伊始,已经发行了超过6000多款游戏,比2016一整年多出近800款,而且这也是2005到2015年十年的游戏发行量总和。值得一提的是,Steam 10月份的统计显示,简中用户占比超过56%,已经是Steam DRAM正版游戏消费的绝对主力。(快科技)原文链接

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今天上午,浙江吉利控股集团有限公司与美国太力公司达成最终协议,收购太力公司的全部业务和资产。此项交易已获得包括美国外资投资委员会在内的所有相关监管机构的批准。太力公司一直专注于飞行汽车的设计与制造。此次收购之后,吉利集团将会在资金和科研上对太力公司以大力支持。目前,在吉利的帮助下,太力公司在美国的工程师团队人数扩充了3倍并成立了新的研究院。按照目前的计划,2019年,全球首款飞行汽车将会在美国量产,2025年,全球首台垂直起降的飞行汽车也将实现量产。与此同时,太力也已经在杭州建立了研发机构,未来将会在中国实现飞行汽车的量产。(央视网)

2017-11-13

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