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报告:2022年几乎所有电子游戏将采取数字化发行

2018-07-01 16:06分享至
据投行公司PiperJaffray分析师28日发布的一份研究报告称,到2022年,电子游戏将完全告别实体介质,几乎100%采取数字化的发行方式。届时,串流云游戏也将获得一席之地。报告强调,在未来的3~5年间,绝大多数的发行商都会加大对串流游戏的测试甚至商用的进度。(快科技)原文链接

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2018-07-01

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