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中消协:网游防沉迷落实不力,青少年初次接触网络游戏均呈低龄化趋势

2019-05-15 14:20分享至
36氪讯,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超三成被访者有网游充值消费经历。《报告》表明,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。原文链接

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2019-05-15

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