36氪获悉,腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入增长25%至人民币302.86亿元。腾讯称,该项增长主要受我们于国内及海外市场的智能手机游戏(包括《和平精英》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及来自Supercell的游戏收入贡献,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入下跌所抵销。原文链接
36氪获悉,腾讯公布2019年第四季度及全年财报,财报显示:腾讯第四季度营收1057.67亿元,同比增长25%,市场预期1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,市场预期为227.67亿元。
2020-03-18
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