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全球营收同比增长53%
市场研究公司Sensor Tower Store Intelligence的最新报告显示,iOS App Store和Google Play全球移动游戏营收同比增长53%,达到119亿美元。但Google Play增速远快于App Store,二者分别为83%和35%。苹果App Store第一季度营收增长35%,从49亿美元增长到66亿美元。Google Play从29亿美元增长到53亿美元,增幅为83%。这两个平台第一季度的移动游戏安装量达到88亿次,较去年同期的76美元增长15%。
2017-04-14
卡普空经典FC游戏《1942》登陆iOS/安卓移动平台
卡普空曾发布于街机/FC平台的经典飞行射击游戏《1942》已经被移植至移动平台,现已在iOS App Store和安卓商城上线,游戏售价为1.99美元,首日特惠仅需0.99美元即可在手机上玩到这款经典的游戏。卡普空曾发布于街机/FC平台的经典飞行射击游戏《1942》已经被移植至移动平台,现已在日本App Store和安卓商城上线,游戏售价为360日元,首日特惠仅需120日元(合约7.26元人民币)即可在手机上玩到这款经典的游戏。
2017-03-10
蓝港《黎明之光》获《刺客信条》独家皮肤授权 ,今日开启年度公测
2月24日,蓝港互动官方对外宣布,旗下首款3D魔幻RPG《黎明之光》与育碧《刺客信条》达成深度合作。《黎明之光》刺客大师年度公测今日与电影同期上线,并在游戏中同步推出育碧“刺客信条”官方独家授权皮肤。《 黎明之光》是蓝港互动2016年9月推出的首款3D魔幻RPG,首次实现了手机、电脑、主机三端互通。
2017-02-24
联合台湾大宇推出《轩辕剑》
日前,由中与台湾大宇联合举办的“响云山、忆轩辕”暨轩辕剑2017新春交响音乐会在深圳华夏艺术中心正式奏响,是为中国游戏史上首个千人规模的交响音乐会。会上,中董事长兼CEO肖健、著名游戏制作人、轩辕剑之父蔡明宏共同为中2017轩辕剑年揭幕,据悉,首款轩辕剑作品《轩辕剑3》版于3月1日正式全平台上线。
2017-02-20
任天堂《火焰之纹章:英雄》上线首日揽金290万美元
据外电报道,根据周五公布的数据显示,日本游戏巨头任天堂发布的第二款《火焰之纹章:英雄》全球上线仅仅24小时,就已为这家公司带来了290万美元的总收入。根据Sensor Tower提供的数据,该款游戏全球下载次数在24小时内超过200万次,为任天堂带来了约290万美元的总收入。不过与任天堂推出的首款《超级马里奥酷跑》相比,《火焰之纹章:英雄》上市首日的表现要逊色许多。《超级马里奥酷跑》在去年12月只是在苹果应用商店上线,首日总收入达到840万美元。Pokémon Go去年7月上线首日的总收入为1020万美元。
2017-02-04
任天堂宣布《超级马里奥酷跑》3月登陆安卓平台
任天堂近日官方Twitter上表示,《超级马里奥酷跑》将于今年3月登陆Android平台。任天堂称,公司正在注册Google Play应用商店,等到游戏上线会及时通知玩家。游戏的iOS版本推出后就获得了广大玩家的下载,游戏前3关卡可以免费试玩,不过全部关卡需要10美元解锁,尚不知道安卓版本的全部解锁价格如何。
2017-01-24
腾讯、网易意图争夺全球手机游戏用户
腾讯和网易正在寻求利用两种截然不同的战略,加强他们在中国两大视频游戏供应商的地位。腾讯去年收购芬兰手机游戏开发商Supercell的控股权,以推动全球范围内的影响力。而网易打算依靠扩大其产品组合吸引全球玩家,2017年会继续全球扩张。分析师Nomura认为,提供优质的游戏内容将会越来越重要。《南华早报》
2017-01-04
触手TV获4亿融资成直播行业之最,GGV、顺为资本领投
直播平台触手TV宣布完成了4亿人民币的融资,由GGV纪源资本、顺为资本领投,启明创投、沸点资本等联合注资,成为直播行业单笔融资金额最高的案例。据了解,触手TV属于杭州开迅科技有限公司旗下的弹幕式手机游戏直播平台,在2016年4月底,触手TV曾获得国内某A股上市公司2000万美元的融资,估值达到了1亿美元。根据其披露的数据,目前触手TV在播主播达到了270万,日活跃主播人数为15万,并拥有30余家电竞赛事和综合赛事的独家合作。
2016-12-30
任天堂要做游戏概念手机:旋转屏+隐藏按键
近日游戏界的大佬任天堂在iOS平台发布了首款马里奥游戏后,任天堂又扬言称除了游戏还要做游戏概念的手机。根据已有的曝光图显示,这部任天堂手机看上去真像那么回事。从背部可以看到Nintendo Plus的Logo,整机菱角十足,很有硬朗风,多彩的背壳应该是塑料材质。而正面菱形倒角的屏幕可以多角度的翻起和侧滑,根据想要达到的视觉效果,可以很方便的模拟横屏和竖屏两种游戏方式。把屏幕收起后,巧妙的把内置的摇杆方向等游戏按键隐藏了起来,恢复了手机的原貌,在游戏掌机和手机之间切换的很自然巧妙。
2016-12-30
华谊兄弟证实将联手改编《阴阳师》
华谊兄弟在回答网友提问时证实,网易影业、工夫影业和华谊兄弟电影正式宣布,将联手改编《阴阳师》。据腾讯游戏介绍,《阴阳师》这款今年有望取得不错的成绩,相信也是网易今年营收表现非常不错的一款
2016-12-20
元祖洛克人系列6代游戏下月登陆iOS/Android
卡普空近日宣布,其元祖洛克人系列包括六代游戏将在下月初登陆iOS和安卓两个移动平台。每款游戏单独售价为1.99美元,这也是官方洛克人游戏首次登陆移动平台。此前合集形式发售《洛克人遗产收藏版》已经登陆3DS/Xbox One/PS4和PC各个平台。元祖洛克人系列并不是简单的移植,卡普空也针对新的移动平台进行了优化和重制,不过基本保留了元祖洛克人系列的元素。相信这对于核心平台游戏玩家也是不小的挑战,毕竟元祖洛克人系列的难度是不低的。
2016-12-20
被任天堂刺激,索尼也要出手机游戏了
日前,索尼宣布将在 2017 年 4 月开始上线针对智能手机开发的游戏,题材将主要取材于索尼 PlayStation 游戏主机上受欢迎的游戏。《Everybody's Golf》与《PaRappa the Rapper》将是首先登上手机平台的作品。今年 10 月,索尼曾宣布成立了一家专门开发手机相关应用的公司 ForwardWorks,未来的手机游戏应该就是这家公司主导开发。索尼同时表示,会联合过去的第三方合作伙伴,比如与推出《最终幻想》的史克威尔艾尼克斯合作,最终在 2017 年内发布 5 款手机游戏。
2016-12-09
掌趣科技确认参与《微微一笑很倾城》分成
有投资者向掌趣科技求证:请问《微微一笑很倾城》是掌趣的么?参与分成么?对此,掌趣科技回应,《微微一笑很倾城》不是公司产品。公司作为该游戏产品联合发行方就游戏收入分成。
2016-12-09
支付宝首款AR《萌宠大爆炸》上线
支付宝首款AR+LBS《萌宠大爆炸》今天正式上线开启测试,玩家可以在支付宝手机APP的游戏中心中找到,并免费下载安装,直接使用支付宝账号登陆游戏。《萌宠大爆炸》由支付宝与纳米娱乐共同开发,其玩法形式类似于前一阵子火遍全球的任天堂《精灵宝可梦Go》,因此也被调侃为“支付宝Go”。不过,相比于《精灵宝可梦Go》,《萌宠大爆炸》的设定更加符合中国用户文化审美和使用习惯,游戏中不仅引入了子鼠、申猴等生肖,还引入了朱雀等神兽,甚至还包含九色鹿、九命猫等传统神话及民间传说动物。
2016-12-01
360游戏Q3行业绿皮书:00后游戏强势登陆
11月25日消息,2016年第三季度00后游戏强势登陆值得厂商关注,近日,360游戏《2016Q3中国行业绿皮书》正式发布,以《熊出没之机甲熊大》、《赛尔号之烈火苍穹》、《铠甲勇士英雄归来》三款产品为代表的国漫IP游戏成功抢占单机畅销榜,以00后为代表的游戏用户已成为不可忽视的玩家群体,其潜在的付费能力将成未来市场新的红利争夺点。
2016-11-25
网易超越腾讯成全球收入最高的发行商
北京时间11月23日消息,据外媒报道,应用研究公司App Annie发布的最新报告显示,按收入计算,网易已经取代腾讯成为全球第一大发行商。报告显示,随着网易日益受到中国玩家的欢迎,网易10月份的收入排名已经超过了腾讯和Supercell。网易排名之所以会大幅提升,是因为该公司拥有全球收入最高的两款:卡牌游戏《阴阳师》和多人在线游戏《梦幻西游》。
2016-11-23
腾讯网易游戏之争进入下半场:份额触达边界,竞争更加激烈
在重度游戏和端游IP的加持下,腾讯和网易走在了持续高速增长的快车道。尤其是网易通过端游IP,成功转型之后,成为唯一能和腾讯游戏抗衡的公司。但是第三季度的财报数据显示,这种红利恐怕已经接近尾声。网易和腾讯的市场份额可能依旧触达边界,在上半年还在快速攀升的市场占比,在第三季度不升反降。两家游戏企业的竞争开始进入更加激烈的下半场,同步快速增长的情况可能很难再持续,将进入抢份额和用户的此消彼长的状态。
2016-11-23
着迷集团CEO陈阳:社区是游戏产业链中最具价值的一环
10月19日开幕的MGF—“全球移动游戏高峰论坛“的上,着迷集团CEO陈阳谈到,中国的游戏社区已经成为吸引玩家进行手机游戏,并让玩家持续进行游戏最有效的方式。在社区中,用户可以自由地讨论他们在游戏中遇到的问题,与有相同兴趣和游戏选择朋友的即时分享,从而发现更多有趣的游戏。这也是向玩家介绍即将发布的新游戏的最好方式。
2016-10-20
索尼将推出多款,以吸引更多休闲玩家
据外媒报道,索尼宣布其旗下的PlayStation部门计划在截至2018年3月的财年中推出五或六款智能手机游戏,这也是该公司为其高端游戏平台吸引更多休闲玩家的最新举措。PlayStation部门表示,这些游戏将通过其子公司ForwardWorks在日本发行,其适用的平台为苹果的iOS操作系统和谷歌(微博)的Android操作系统。
2016-10-16
索尼进军手机游戏市场:2018年将推出第一款
索尼计划在2018年3月下旬面向日本和亚洲其他地区,发布至少五款智能手机游戏。索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)将基于流行的PlayStation系列制作新的游戏产品,由该公司旗下的分支机构Forwardworks负责分销。
2016-10-14
韩媒称中国剽窃韩国游戏著作权 但是然并卵
10月9日消息,据韩媒表示,中国作为世界规模最大的手机游戏市场,剽窃韩国游戏的山寨频频出现,不过即便是侵犯了著作权,韩国游戏企业依然束手无策。据了解,韩国游戏产业与旅游业成为了韩国文化产业出口额的主力,游戏产业更是占据出口额一半以上,达到3.8128万亿韩元。不过,在游戏行业快速发展的今天,抄袭、侵权等行为严重影响了韩国游戏产业的发展。每个月在中国市场内上线的就有几百个,如果不是大型企业,很难确认他们的剽窃行为并获得当地法院的认可。
2016-10-09
可穿戴设备Pokemon Go Plus将于9月16日发布
-热门手机游戏Pokemon Go的开发商和运营商Niantic Inc.和Pokemon Co.周四表示,将于9月16日发布搭配Pokemon Go游戏的手环Pokemon Go Plus。该设备的定价为35美元,将透过振动提示系统增强游戏体验并提高游戏安全性。
2016-09-08
《微软纸牌合集》这款最无聊的游戏,竟有1亿用户
微软表示,在Win10、Win8和手机终端上,《微软纸牌合集》的游戏用户共计超过了1亿。这个数字对于有各种版本,纵横Windows系统26年的游戏来说已经很不错了。同时这款游戏套装不久后会登陆IOS以及安卓系统,相信届时也会造成轰动。
2016-09-06
“愤怒的小鸟”出品商上半年扭亏为盈
以出品手机游戏“愤怒的小鸟”而闻名的芬兰罗维奥公司宣布,在严重亏损一年后,由于游戏业务表现突出,销售额同比增长了24% 。 今年上半年该公司扭亏为盈。上述数字不包括“愤怒的小鸟”的电影票房收入。该电影自今年5月全球上映以来,在北美和中国票房表现亮眼,目前全球票房收入已超过3.47亿美元。 (新华社)
2016-08-25
视频游戏领域收购热潮令开发商获关注
今年视频游戏领域的收购交易已经创下纪录,由于多数规模较大的视频游戏企业已被收购,因此规模较小的手机游戏开发商成为了潜在收购目标。据Digi-Capital LLC的数据,今年前七个月,视频游戏领域的收购交易总额为251亿美元,超过了2014年创下的149亿美元的前全年纪录水平。这些交易中88%的收购对象为开发商,其中三笔收购交易的总额达到189亿美元。(WSJ)
2016-08-19
《Pokemon GO》获五项吉尼斯世界纪录认证
据《读卖新闻》报道,《Pokemon GO》近日获得了五项吉尼斯世界纪录认证。Pokemon GO自7月上线后,一个多月内取得收益20650万美元,被认定为“上线一个月以来收益最多的”。同时,Pokemon GO还被认定是“最快取得1亿美元收益的(耗时20天)”、“上线一个月后下载次数(约13000万次)”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”。
2016-08-17
蓝港互动立项AR《捉妖记GO》
任天堂 AR《口袋妖怪》已在全球引起一阵热潮,日前国产厂商蓝港互动也对外宣布,正式立项AR《捉妖记GO(暂定名)》,还计划与不同领域的线下商家进行跨界合作,开展不同形式的线下玩家互动活动。蓝港互动集团董事局主席王峰认为:真正有价值的IP会对游戏研发中的世界观、玩法甚至机制带来产生积极影响。(DoNews)
2016-07-31
上半年收入已占半壁江山,页游用户收入双萎缩
根据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)的数据显示,2016年1-6月,中国游戏用户达到4.89亿人。具体而言,客户端游戏用户规模达到1.38亿人,同比增3.1%;网页游戏用户规模达到2.79亿人,同比降8.7%;移动游戏用户规模达到4.05亿人,同比增10.7%。在各个细分市场方面,客户端游戏市场实际销售收入达281亿元,同比增长5.2%;网页游戏市场实际销售收入达100.6亿元,同比下降2.1%;中国移动游戏市场实际销售收入达374.8亿元,同比增长79.1%。值得一提的是,的销售收入已经占到整个游戏产业的收入的47.6%,近乎半壁江山。
2016-07-27
公司 Scopely 完成 5500 万美元 B 轮融资,关注 IP 类
7 月 26 日,手机游戏初创公司 Scoplely 宣布完成 5500 万美元 B 轮融资,由 Greycroft Growth Fund 领投, Elephant Partners、 Evolution Media Partners、Highland Capital、Sands Capital Ventures 和 Take-Two Interactive 参投。公司计划利用本次融资进一步投资其最卖座的两个游戏, “行尸走肉:求生之路” 和 “YAHTZEE With Buddies”。
2016-07-27
升级版的Pokemon Go?联想计划与乐逗共同开发AR游戏
日前,来自谷歌内部孵化的AR团队打造的Pokemon Go AR游戏受到众多玩家的追捧。7月19日,有媒体透露,联想计划与联想乐基金参投的乐逗游戏共同开发一款国产AR。据透露,联想与乐逗正在开发的AR游戏算是升级版的Pokemon Go,预计今年年底或明年初正式推出。另外,联想还还与洛杉矶当地的一家创新公司合作开发moto魔磁手机,搭载AR模块后即可将普通手机变为AR手机。
2016-07-19
微软CEO自曝《Pokemon Go》登陆Hololens:万元顶级AR体验
任天堂《Pokemon Go》以新颖的玩法吸引了大批玩家加入,而且对于上架的国家和地区也在逐步扩展中。在平台方面,目前仅限Android和iOS,虽然PC用户可以曲线玩上,但体验就不能相提并论了。Pokemon Go是一款极富创意的简易AR(增强现实)游戏,这和微软的Hololens眼镜不谋而合。对于这一点,微软CEO纳德拉表达了自己的看法,对精灵宝可梦的兴趣将有望在 HoloLens这一平台上展开。这意味着,很快,Pokemon Go将登陆Hololens Win10商店。只是,Hololens售价高达2万元,这样的门槛与一款的初衷似乎是背道而驰了……
2016-07-13
英雄互娱拟 4.9 亿元收购运营商奇乐无限 100% 股权
6 月 7 日消息,英雄互娱宣布拟以 4.945 亿元收购运营商奇乐无限 100% 股权,奇乐无限原持股方为中 (持股 55% ) 及豆悦科技(持股 45% )。根据公告,英雄互娱拟以支付现金及发行股票的方式进行收购。拟以现金 5197.5 万元人民币、股份数量 2682.93 万股收购中持有的奇乐无限 55% 股权;以现金 4252.5 万元人民币、股份数量为 2195.12 万股收购豆悦科技持有的奇乐无限 45% 股权。奇乐无限主要产品有 《神偷奶爸:小黄人快跑》、《富豪金三顺》、《天天炫舞》、《全民枪战》 等。同时公告显示,英雄互娱此次收购奇乐无限的交易加入了对赌协议。未来三年内,公司承诺2016年业绩目标为当年经审计的税后净利润不低于人民币 5 亿元,后两年度则分别为上一年度净利润目标基础上增长 20%。
2016-06-07
网易代理《我的世界》Minecraft :吸引更年轻用户
5 月 20 日消息,网易开放域名 mc.163.com,上线游戏《我的世界》。网站显示有“ MINECRAFT网易游戏:游戏热爱者的像素字样”,并提供注册账号和安卓充值服务。名为“ Minecraft 国服”的微信公众账号也已出现,账号主体为网易(杭州)网络有限公司。据了解,网易目前拥有《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等端游 IP 的改编作品,此次代理《我的世界》将吸纳更多的 90 后和 00 后低龄用户,扩大用户群体。有数据显示,《我的世界》累计营收已达数十亿元。上一季度《我的世界》为微软游戏软件业务带来了 9% 的增长。
2016-05-20
360 与飞鱼达成战略合作,将推出限量版定制机
5 月 11 日消息,360 与飞鱼科技日前达成战略合作,飞鱼科技的《神仙道 2 》由 360 进行发行,并且双方还为《神仙道 2 》推出了限量版定制机。 飞鱼科技表示,此次选择和 360 进行合作,双方希望能够把握住和手机市场亟待转型的关口,抢占市场先机的战略布局决心。双方都想利用“软硬结合”搭建出能量和价值传递的脉络,建立起游戏加硬件的产业经济生态圈。飞鱼科技称,从 2011 年 5 月推出以来,《神仙道》累计的用户量接近 3 亿人次,曾月获得流水破 1 亿元的成绩。
2016-05-11
橙光游戏获巨人投资 300 万美元 A 轮投资
Lifeline 让文字游戏彻底火了一把。没有纷繁的场景,只依靠文字对话就能让人乐此不疲的游戏,除了 Lifeline 之外,国内还有一家被称为 “版晋江” 的橙光游戏。从产品链条来看,橙光游戏完成了从游戏制作工具、签约游戏作者到游戏上线分成的整个生产闭环。UGC 的力量不容小觑,橙光游戏 CEO 柳晓宇告诉 36Kr,目前使用橙光游戏制作工具的玩家已过百万,由 UGC 发布的作品已经超过了 50 万部。不过柳晓宇说,目前橙光游戏正在从一个 UGC 平台逐步转向 PGC 平台,今年年 初,橙光游戏已经签约了大概 50 名左右的全职作者。目前,橙光游戏已经完成了由巨人投资的 A 轮 300 万美元融资。
2016-05-10
任天堂首款 Miitomo 上线三天用户破百万,推动股价大涨
3 月 22 日消息,外媒报道,任天堂的首款手机游戏 Miitomo 自 3 月 17 日在日本上线以来,在短短三天内便收获了逾百万的用户,甚至还在苹果应用商店的排行中击败了日本最受欢迎的通讯应用 Line。据彭博社报道,受 Miitomo 的高人气提振,任天堂的股价在截至东京时间今天上午10:58 时,已经上涨了 7.8 %,至 16450 日圆,这是自今年 2 月 15 日以来的最大涨幅。据了解,Miitomo 本月还将在15个国家上线,包括美国、法国、德国和俄罗斯。任天堂此前一直坚守主机游戏市场,这是该公司在收益连年下滑的状况下向火热的移动端游戏市场进军的第一步,任天堂称其下部手机游戏将以一位经典的任天堂游戏人物为主角。
2016-03-22
任天堂将在3月发布首款手机游戏
据任天堂社长 Kimishima之前对日本毎日新聞社表示,任天堂将按照之前的许诺如期的推出首款手机游戏,这也意味着任天堂将在今年3月如期的发布其首款智能手机游戏。据悉,任天堂曾经在去年10月模棱两可的表示过将在2016年3月发布公司的首款智能手机游戏。任天堂一直以来以主机游戏的研发和经营为主。随着智能手机的兴起用户的游戏习惯也随之改变。而一直坚持主机游戏的任天堂公司也逐渐意识到仅仅凭借游戏主机已经无法留住游戏用户。索尼PS系列和微软Xbox系列的崛起已经成为了不争的事实,照目前看来,将主机游戏的业务逐渐向智能手机倾斜似乎成为了任天堂的当务之急。
2016-01-18
腾讯将推出安卓游戏主机miniStation创维2.0版本
腾讯于今天在成都召开了miniStation开发者大会。会上,腾讯展示了miniStation全新游戏模式——多人游戏。以手机作为操控手柄,miniStation的“双向传屏”技术将手机屏幕与电视屏幕相结合。腾讯方面透露,目前销售的miniStation是以RK3288平台打造的产品,在今年Q2季度将会推出miniStation创维2.0版本。全新版本的miniStation2.0版本将由腾讯与国内家电品牌创维联合推出。腾讯方面表示,在miniStation 2016年发展规划中,多人游戏将成为平台内容的重心。据悉,包括《拳皇97高清版》等精彩游戏内容都将登陆miniStation平台。
2016-01-15
任天堂首款智能手机游戏将免费推出
任天堂将与手机游戏巨头DeNA合作推出其首款免费智能手机游戏。而DeNA也在之后确认了这一消息。DeNA和任天堂计划在2017年前推出7款智能手机游戏。其中包括之前推测将在年底推出的首款免费手机游戏 Miitomo,现在已经确认该款将被推迟到2016年3月发布。据悉,Miitomo与任天堂的其他新作将被纳入一款名为Nintendo Account的会员制游戏服务中。该账户将使用云端数据服务,将游戏数据在手机游戏和游戏主机间自由转换。此外,任天堂的新积分项目My Nintendo也正在开发之中,对于这款积分项目的具体服务项目光放并未给出细节。
2015-11-12
金山云前COO刘志刚加入英雄互娱任COO
10月8日,英雄互娱发布内部邮件称,金山云COO刘志刚已离职加入英雄互娱任COO,负责全面统筹用户中心、电竞中心的整体管理工作。英雄互娱是中国集团前总裁应书岭创立的公司,是主板和创业板的一家主打移动电竞概念的公司。
2015-10-08
英国公司King发布糖果传奇Soda Saga的 Windows Phone版本
这是King在2014年推出糖果传奇Windows Phone版本以来的续集。 糖果传奇为一款由King数字娱乐公司开发的微策略消除。据悉,该款新版本不仅在适用于iOS、安卓及Windows Phone版本,同时也适用于Windows 10 PC版本。该版本目前在Windows商店可以下载。
2015-10-02
公司 Seriously 获得 1800 万美元 A 轮融资
Seriously 是 益智游戏 Best Friends (呆萌小怪物) 的出品方,本轮融资由 Northzone 领投,Daher Capital,Korea Investment Partners,Sunstone Capital,Upfront Ventures跟投。资金将用于游戏的优化和市场推广。
2015-08-05
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