动漫

动漫最新快讯,36氪聚合所有动漫相关的新闻快讯,并为你提供最新的相关资讯。
本次共找到 28 条【
动漫
】相关快讯
漫友文化2016年业绩下滑超三成
被称为国内第一原创漫画品牌的漫友文化,日前发布销售数据称,2016年其营收下滑超过三成。据漫友文化控股公司华闻传媒日前发布的2016年报显示,其“产品及服务业”营收1亿元,比上年同期减少34.34%:“类服务”营收0.31亿元,比上年同期减少46.14%,而两项业务的减少原因,华闻传媒均表示主要是“本年漫友文化产品销售额下降所致”。受到这一原因影响,漫友文化去年实现合并归属于母公司所有者的净利润为5.67万元,同比减少99.85%,也成为华闻传媒旗下盈利最少的公司。
2017-04-17
《仙剑奇侠传》史上首部动画来了:纯2D手绘全新故事
仙剑奇侠传史上首部动画作品来了,《仙剑奇侠传幻璃镜》将推出游戏同名动画,这是仙剑系列作品首次完整动画化。《仙剑奇侠传幻璃镜》昨天开启安卓删档测试,由上海软星推出,继承了仙剑系列的世界观,为玩家提供了3条主线剧情,游戏摆脱了以往的回合制,首次以ARPG为主打玩法,并且加入了驭灵、卡牌等元素。
2017-04-15
动画制作技术公司KAKA完成新一轮融资 
以中后期突破性渲染技术切入高端动画制作领域的二次元动画制作技术公司 KAKA,宣布获得新世界发展集团执行副主席郑志刚 Pre-A 轮融资,此前 KAKA 曾获得经纬中国投资。随着新兴消费群体的快速成长和文化产业政策的不断利好,二次元已经逐渐走向了主流消费市场,众多作品开始走入院线。以《大圣归来》、《你的名字》为代表的动画作品表现优异,优质二次元 IP 开始受到追捧,制作技术精良的作品成为市场寻求的方向。
2017-04-11
生产原创少女漫画,游色文化获桃李创投近百万种子轮投资
上海游色文化是一家主打原创少女漫画的CP公司,近日已获得由桃李创投投资的近百万种子轮融资。游色文化目前已有连载漫画作品《超级污敌萝小莉》《爱色荡漾》。主打的两部漫画作品都主要是面向初高中的少女读者,这部分用户表现出较高的付费意愿,对漫画作品的消费能力和消费倾向很强。
2017-03-15
《刀剑神域》首周冠军破4亿,创深夜动画票房新纪录
刀剑神域最新剧场版《刀剑神域:序列之争》已经于2月18日在日本上映,目前官方公开了本作首票房成绩。《刀剑神域:序列之争》以4亿2576万日元(折合人民币约2.58千万元)获得日本上周末的票房第一,刷新了深夜动画剧场版票房的新纪录。《刀剑神域》是日本作家川原砾的小说,改编成同名游戏并大受欢迎,现已确定将改编成好莱坞版真人电视剧。
2017-02-21
传奇动画大师宫崎骏称用AI制作的动画“是对生命本身的侮辱”
据外媒报道, 日本著名动画大师宫崎骏最近在看过用AI制作的动画后,激动地表示:“我绝不会希望将这一技术整合到自己的工作中。”来自Dwango人工智能实验室的研究人员向宫崎骏展示了他们用AI制作出的动画“僵尸”,希望能够向宫崎骏证明机器学习也具有制作动画的能力。不过宫崎骏在看过这段视频后表示“这是对生命本身的侮辱”
2016-12-12
长城7亿元收购案被否,转型文化之路遇阻
11月25日消息,长城收到证监会正式文件,因标的资产盈利预测的信息披露不充分,不予核准发行股份购买资产并募集配套资金。至此,长城7亿元收购灵境科技和迷你世界、发行股份募资4亿元的重组计划搁浅。
2016-11-25
动画《你的名字。》内地定档:日本年度票房总冠军
今天上午,《你的名字。》官微宣布,这部动画电影宣布内地定档12月2日。 新海城导演的该作品凭借超170亿日元的票房成为2016年度总冠军,并超过了历史上的《哈利波特与密室》、《跳跃的大搜查线2》等。
2016-11-07
ACGN 二次元产业联盟成立
9月28日上午,在第十三届中国常州国际界艺术周上,全球二次元产业联盟(Global ACGN Industry Alliance,以下简称“ACGN”或“联盟”)正式成立。  ACGN是由韩国win Asia one 董事长吴承鐘、中国传媒大学学院院长黄心渊教授、中娱数字创意产业研究院院长高东旭、鼎晖投资合伙人陈悦天、早鸟投资董事长谢坤泽等共同发起的国际性二次元产业联盟。腾讯、Ac fun、韩国win Asia one、英雄互娱、起凡数字、炫动汇展、Data Eye等36家中外企业作为联盟成员首批发起单位。
2016-09-30
一只萌萌哒小刺猬主演的VR动画短片《Henry》捧走艾美奖
近日,一只萌萌哒小刺猬主演的 VR 动画短片《Henry》,帮 Facebook 旗下的 Oculus公司拿到了第一个艾美奖。该短片被评为优秀原创互动节目,这也是 Oculus 制作的软件第一次拿到如此高规格的奖项。艾美奖是美国电视界的最高奖项,地位如同电影界的奥斯卡和音乐界的格莱美。
2016-09-09
康卡斯特38亿美元收购梦工厂动画
美国有线电视公司康卡斯特(Comcast)旗下NBC环球宣布,他们目前已完成了对梦工厂动画的收购,交易价格38亿美元。NBC环球首席执行官Steve Burke此前表示,收购梦工厂将帮助NBCUniversal未来几年在电影、电视、主题公园以及消费产品业务的发展。康卡斯特旗下环球影业近几年已经凭借动画电影《神偷奶爸》和《小黄人》取得成功,但仍旧是一个规模相对较小的公司。不过,康卡斯特一直在积极模仿迪士尼,利用动画资产开发消费者产品和主题公园业务。在收购梦工厂后,康卡斯特的这一战略可能会提速。
2016-08-23
康卡斯特及NBCU正式完成对梦工厂动画的收购
美国有线电视巨头康卡斯特(Comcast)对梦工厂动画公司(DreamWorks Animation SKG)的高达38亿美元收购交易宣布正式完成,这一创作《怪物史莱克》、《功夫熊猫》、《驯龙高手》等知名动画电影系列的工作室成为康卡斯特旗下NBC 环球公司(NBCUniversal)环球电影娱乐集团的一部分。其姐妹公司梦工场影业(DreamWorks Pictures)不受此次交易影响。
2016-08-23
企业进口开发生产用品免征进口税收
财政部、海关总署、国家税务总局发布通知,经国务院批准,为推动我国产业健康快速发展,支持产业升级优化,“十三五”期间继续实施企业进口开发生产用品税收政策。自2016年1月1日至2020年12月31日,经国务院有关部门认定的企业自主开发、生产直接产品,确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的政策。
2016-08-16
王长田:国产动画2019年将达到历史新高峰
“动画电影将逐步占据中国电影票房的15%左右。去年《大圣归来》给国产动画开了个好头,今年《大鱼海棠》延续了国产动画的良好发展势头。但我比较担心明年国产动画的市场,还没有看到可能会‘爆’的国产动画种子选手。”另外,王长田认为,票务补贴的减少影响了今年电影消费。“去年票务营销带动了观影潮,但大家逐渐认识到,票务补贴这事儿不能持续,不是良性的商业模式。如果售票网站不再做票务补贴,而由票房做票补,那片方肯定补不起,这自然会影响到观众的观影消费能力。故而今年国产影片票房总体的表现不如去年。”
2016-07-25
原创公司手趣获近千万元Pre-A轮战略投资
德商资本领投。资金主要的方向是用于产品开发和运作,打造优质的产品和服务。手趣公司是一家以IP打造为核心,提供优秀内容并结合推广、发行及商业化运作为一体的原创公司。据手趣负责人透露,目前手趣的创作团队成员占比达到50%,2016年手趣达成的合作项目合同金额在三千万左右。CEO张达文表示,手趣不是只做一个项目的IP,而是整个横向的发展和挖掘,多条产品线同时进行,目前所有产品都处于盈利的状态。德商资本CEO王美荣表示,中国经济向好的趋势仍在,投资手趣的原因在于其团队具有的资源、远见和执行力;德商资本投资的领域包括企业SAAS平台、新能源汽车、智能硬件、文化娱乐等。
2016-07-24
长城拟以 7 亿元收购灵境科技和迷你世界拓展产业链
在停牌四个月之后,长城 29 日晚间公布了重组草案,拟斥资 7.08 亿元收购两家产业链公司灵境科技和迷你世界,打造以 IP 为核心的生态链,丰富线下衍生品行业。其中灵境科技是 VR 行业知名企业。公司首先拟以发行股份及支付现金的方式购买徐建荣等 25 名交易对象持有的西安灵境科技有限公司 100% 股权,作价 5.08 亿元。其中,拟以 12.69 元 / 股的价格发行 2599.49 万股股份,用以支付对价 3.3 亿元,同时支付现金 1.78 亿元。资料显示,2015 年灵境科技营业收入为 1.14 亿元,归母净利润为 1054.68 万元。灵境科技承诺,2016 年、2017 年、2018 年净利润分别不低于 3500 万元、4375 万元和 5468.75 万元。此次收购的另一家公司迷你世界主要为青少年打造以职业体验为主的素质教育基地。
2016-06-30
长城拟收购虚拟现实技术商西安灵境
3 月 28 日消息,停牌多日的长城发布公告披露,正筹划收购的虚拟现实相关资产为西安灵境科技有限公司。相关公告并未提及收购对价。长城从 2016 年 2 月 29 日停牌筹划资产重组,该公司当时在公告中称,资产重组事项涉及发行股份购买某从事 VR 技术服务类业务公司的全部或部分股权。西安灵境官网资料显示,该公司是专业从事多媒体展示与数字体验的高新科技企业,其以文化与科技融合为重点发展方向,以基于虚拟现实技术的多媒体展示及数字体验产品和综合解决方案为核心,重点服务于博物馆、科技馆、规划馆、文化主题公园、旅游景点等应用领域。
2016-03-28
腾讯:与 B 站和多家日漫社达成合作协议
3 月 25 日消息,在 UP2016 腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯宣布了其今年的合作方案。与国内著名弹幕视频网哔哩哔哩(B站)合作,未来两年双方将会联合出品至少 20 部动画。第一批包括《银之守墓人》、《山河社稷图》等重点 IP 。自从去年提出了“二次元经济”的概念后,腾讯将重点业务放在了二次元 IP 的开发上 。同时将眼光转向了资源最为丰富的日本,与日本的集英社、讲谈社达成合作,其中包括独家引进集英社《 Jump+ 》漫画杂志。引进后中国读者可以第一时间在腾讯 APP 上观看,保持与日本同步更新。
2016-03-25
两点十分获数千万人民币 A 轮融资
3 月 23 日消息,武汉两点十分日前已完成 A 轮数千万人民币融资,峰瑞资本是本轮的独家投资方。两点十分称本轮融资将主要用于开发多部 IP 作品、吸纳更多人才及技术研发革新上。据了解,两点十分是一家针对二次元群体,研发运营非低幼 IP 的泛娱乐公司,目前主要的产品形态为原创数字漫画及三维动画。此外两点十分也致力于创作少年向作品,旗下《银之守墓人》已收获超过 4 亿的点击并获得“年度十大国漫”等成绩,该作品预计会在本月的东京漫展亮相。另一部三维游戏动画《爆蛋晶英》,也取得了点击过亿的成绩。
2016-03-23
凯撒股份进军文娱产业,与腾讯实现 IP 全版运营
3 月 23 日消息,被誉为“中国女装第一股”的凯撒股份于昨晚披露重大公告,与腾讯签订《 IP 授权合作框架协议》,根据协议,腾讯将授权凯撒一定数量的 IP 进行移动游戏、网页游戏和电视剧的改变开发。本次授权金额达 1 亿元,凯撒股份先行支付 20 %,占其最近一个会计年度营业收入的 18.47 %。自 2014 年起,凯撒股份开始向互联泛娱乐方向转型,布局手游业,深化 IP 战略,收购深圳市酷牛互动科技发展有限公司、杭州幻文科技有限公司等,实现产业链布局。从目前来看,预计 2016 年公司互联网文化产业的营业收入将超过服装业,凯撒股份将成功转型成为文娱产业公司。
2016-03-23
华谊创立 “点睛动画”,前梦工厂制片人任 CEO
华谊兄弟(300027)近日发布公告称,将全资设立子公司华谊兄弟点睛动画有限公司,该动画公司将主要致力于开发、制作国际一流水准的动画及特效电影,动画公司的核心团队聚焦了来自梦工厂、派拉蒙等美国好莱坞动画行业的专业人才。“点睛动画” CEO Joe Aguilar 拥有 20 余年好莱坞电影制作从业经验,曾担任美国梦工厂总制片人、二十世纪福克斯执行制片人,此外,《功夫熊猫》系列影片的视效指导 Markus Manninen 也将出任 “点睛动画” 的艺术总监。华谊在公告中表示,设立动画公司标志着华谊将以国际顶尖制作水准正式进军动画电影领域,华谊已具备独立开发国际水准动画 IP 项目的能力。
2016-03-15
奥飞2015年营收25.9亿元
2 月 29 日消息,奥飞昨天晚间发布了 2015 年度业绩快报,报告显示,奥飞 2015 年总营收逾 25.9 亿元,同比增长了 6.65 %;归属于上市公司股东的净利润为 4.88 亿元,同比增长 14.1 %;总资产约为 48.1 亿元,同比增长 17.11 %。2015 年被奥飞视作是“战略大年”,公司不仅以 9.04 亿收购了原创漫画网站有妖气 100 %的股权,同时也入股了韩国公司 Funny Flux,还参投了电影《美人鱼》和《荒野猎人》等,此外还投资入股了时光机虚拟现实公司( TVR )、上海乐相科技等 VR 及智能机器人公司。
2016-02-29
奥飞领投时光机虚拟现实公司 A 轮融资
奥飞微信公众号消息,奥飞于今天宣布,将以增资扩股方式,A轮领投从事虚拟现实游戏制作的时光机虚拟现实公司(TVR),经纬创投跟投。本次交易结束后,奥飞将成为时光机虚拟现实公司的董事会成员。双方将在 VR 内容制作和 VR产业平台等方面进行合作。据了解,TVR 开发的虚拟现实游戏 《Finding VR》 已经登录移动虚拟现实平台三星 Gear VR,且平台占有量在 10% 左右。此外,TVR 还为索尼的 PS VR 平台和 HTC Vive 展开了研发合作。此前,奥飞曾经投资了乐相、诺亦腾、泽立仕、灵龙集团等多个 VR 相关的研发企业。
2016-02-18
奥飞联手川大智胜共推VR技术应用
据奥飞(002292)日前发布的晚间公告,广东奥飞文化股份有限公司与四川川大智胜软件股份有限公司签署了战略合作协议。根据协议,双方将通过业务方面的合作,共同研发用于智能硬件方面的图像识别、虚拟现实技术等应用产品;发挥各自的软硬件技术、IP、内容和渠道优势,在 IP、智能硬件产品、儿童乃至家庭娱乐虚拟现实产品、软件应用开发等智能领域展开全方面的深度合作;双方将合作开发全景互动虚拟现实内容,并向教育和科普领域推广。川大智胜成立于1994年,在图像图形应用开发上有三十多年的技术积累,在空中交通管理、高等级飞行模拟、人脸识别、虚拟现实和文化科技领域均有一定的竞争力。
2016-02-16
奥飞850万美元投资韩国动画公司FunnyFlux
据奥飞发布的对外投资公告,奥飞全资子公司奥飞香港近日以849.9万美元的价格投资了韩国公司FunnyFlux,成为FunnyFlux除创始人外最大的机构股东和董事会成员。奥飞此次投资中,272.2万美元用于受让FunnyFlux原股东持有的股份共2万股,577.2万美元用于认购FunnyFlux新发行的股份共计4.2万股,同时奥飞香港将享有与FunnyFlux优先合作的权利。FunnyFlux是一家专注运营形象全球化相关业务的韩国公司,主要制作学龄前儿童动画,拥有为韩国市场与全球市场制作和发行电视节目的专长和资源。此前奥飞与FunnyFlux在《超级飞侠》项目上进行了合作,本次交易完成后,双方将重点围绕“超级飞侠”的IP作共同拓展,奥飞拥有《超级飞侠》在亚洲和中东的发行权。
2015-12-26
爱奇艺宣布将加速开发 IP
12月10日消息,爱奇艺今天在2015成都国际游戏展上宣布了战略。爱奇艺高级副总裁耿晓华表示,将从制作开始深度融合,通过大数据支持,提出更适合互联网播出的方式及整合推广模式。并且在周边、游戏发行上形成完整合作模式,打通全产业链。据悉,爱奇艺已经引入了众多国际内容,同时还重金打造原创《灵域》《神明之胄》,并开发全产业链条,《灵域》还会推出同名手游,布局影游互动。耿晓华表示,未来的三到五年可能是在视频创作领域的飞跃,尤其是在创作领域。
2015-12-10
原创青青树科技城获天风证券领投近亿元股权融资,注重 IP 构建
青青树希望围绕游戏、网络剧、动画大电影和周边等各领域打造 IP,开发原创动画 IP,形成核心竞争力。通过与在线视频平台合作,青青树希望形成社交网络与粉丝互动,创立 23 年内,青青树作品有《美猴王》、《学问猫》、《思凡》、《藏獒多吉》,包含数十个原创 IP,另有 3 部《魁拔》系列动画电影,狠西遊》、《人钢》、《机甲水浒》等多个 IP 也在筹备中。
2015-09-18
奥飞 9.04 亿元收购有妖气
奥飞发布公告称,已与北京四月星空网络技术有限公司(有妖气)各大股东签订收购框架协议。奥飞拟以9.04亿元人民币的交易作价,通过“现金+股票”的交易方式,购买北京四月星空公司100%股权。
2015-08-11
36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业