VR卫星预计将于今年8月发射创业公司 SpaceVR 的 VR相机卫星将搭载 SpaceX 公司的火箭进入太空,计划发射时间是今年8月份。当SpaceVR的VR相机卫星拍摄的视频被发送回地球后,该公司将对它们作格式化处理,并在今年年底之前发布能够在HTC Vive和Oculus Rift等VR头盔中看到的视频。
2017-04-17
AMD收购无线VR技术公司Nitero,曾被Valve巨资投资AMD 宣布收购Nitero,包括后者一大批知识产权和核心人物,交易条款尚未披露。Nitero 是一家专注于无线技术的公司,做高端VR头显无线解决方案,其能让VR/AR头盔能实现无线佩戴。在AMD收购之前,Valve 曾巨资投资过这家公司。Nitero 现在的解决方案,声称最终结果将比VR头盔使用的线缆便宜的多。
2017-04-11
淘宝直播将推出VR直播,并要利用大数据进行智能分发淘宝产品平台总监、淘宝直播负责人陈镭表示,今年,定位于生活消费类直播的淘宝直播,将在直播中利用大数据的力量,实现对不同人群不同场景的智能分发,并指导商家反向优化其产品。2017,将是大数据能真正在直播中发挥核心作用的一年。未来将会注重内容的主题化聚合与场景化分发,产生各样不同的直播,服务于不同层次、不同需求的用户。
2017-04-01
阿里收购大麦网 ,“VR演唱会”模式备受期待据上证报报道,2016年大麦网斥资数亿在国内重点城市打造“智慧场馆”,大麦网旗下设有DamaiVR业务部门,曾计划把VR技术全面引进现场演出,帮助购票用户在线上实现VR选座,还可在演出现场切身体验VR产品,观赏VR作品。阿里官方信息也透露,作为“第二现场”的VR演唱会,其市场前景不可估量,无限想象。
2017-03-22
谷歌获全新“Cardboard方案”专利最近公布的谷歌专利申请描述了一款“集成移动设备封装和虚拟现实头显”的设备。该概念是通过将智能手机插入至兼容VR查看器的封装中,从而提供“相对低成本”的VR头显解决方案。谷歌的新专利描述了一种新型封装解决方案,跟Cardboard方案类似。这是一个特别有趣的想法,毕竟VR性能更优的“Daydream-Ready”智能手机也可以支持为谷歌Cardboard开发的VR应用程序。
2017-03-14
谷歌新招聘动态透露VR/AR产品批量生产计划最新的招聘动态显示,谷歌有计划让旗下产品从研发阶段发展到面向消费者生产的阶段。根据所描述的工作岗位需求,我们有理由推测谷歌需要招聘的这批人才是从事新的VR/AR产品。目前暂不能确定谷歌新的VR/AR产品是什么,或者是传闻中的VR一体机,或者是下一代更先进的Daydream View,或者是下一代的谷歌眼镜…..
2017-03-13
科学家们把小白鼠放到了VR里,发现海马体积极性降低2014年,洛杉矶大学的科学家们就开始在小鼠身上进行VR影响的试验了。这项试验调查了VR环境中,海马体里的神经元会如何反应。这是对于空间感知和记忆状态的大脑区域。他们把小鼠放在了一个小型的IMAX影院里。周围都是屏幕,小鼠需要在笼子中在VR版本的迷宫中移动,这一迷宫也是此前小鼠曾经在现实中跑过的。 研究的结果表明:小鼠的大脑对VR环境的反应和真实的迷宫不同。海马体展现出了明显更少的积极性。比起真实的环境来,神经元的反应只有40%。
2017-03-06
Oculus将VR眼镜套装降价200美元北京时间3月2日消息,为了让VR头盔走进千家万户,Facebook旗下子公司Oculus大幅降低头盔的价格。Facebook将旗舰Oculus Rift头盔的售价从599美元降至499美元,Oculus Touch手柄的价格也从199美元降到99美元。Oculus VR前首席工程师、联合创始人杰克·麦考利认为,Facebook VR头盔的价格仍然太高,对游戏玩家来说也有点高。他还说:“如果超过300美元,想在游戏世界打开市场就会非常困难。”
2017-03-02
索尼出品的动画系统,要让VR里的路人甲都栩栩如生索尼公司的研发部门Magic Lab准备演示一种新的程序式动画系统。据称此系统让VR体验中的VR角色能够通过真实的眼睛,头部和身体动作。Magic Lab准备演示的是全新的一套系统,据称能让虚拟角色不仅能依据周围虚拟环境的变化而做出反应,更重要的是还能读出玩家的暗示性动作。这个演示中NPC们将能“对虚拟环境和玩家的声音动作做出反应”并“理解玩家用手和头做出的指示性动作”。接下来NPC会演示虚拟反应,包括根据他们独有的视野范围来调整它们的“眼睛,头部和身体的协调性动作与姿势”。这个演示样片中,体验者能切换各个演示角色的不同视角来测试其效率。
2017-03-01
PSVR官方销量近一百万,未来希望约10%的PS4用户使用索尼日前公布了PSVR虚拟现实(VR)头盔的官方销量:91万5000台。这是索尼在日前接受纽约时报采访的时候透露的数字。与此前三星Gear VR头盔宣布的500万出货量一起,这一数字成为了目前VR市场中唯二的可靠数字。在未来目标上,索尼声称如果PSVR能够卖到整个PS4用户基数的“百分之几”(并且这个数字是大于5小于10的感觉)他就“非常高兴了”。此前,PS4刚刚突破5300万销量大关,而目前PSVR占总比大约2%——因此实际上还比较遥远。
2017-02-27
VR输入设备商KATVR 获A轮融资近日,VR交互设备提供商KATVR(杭州虚现科技有限公司)完成A轮3000万元融资,由浙江金控资本、硅谷天堂产业投资共同投资。KATVR成立于2015年,专注于VR交互设备的研发、生产与销售,研发领域涉及虚拟现实交互、人体工学、人机工程、动作捕捉技术等,拥有国内外四十多项独立知识产权,其独立自主研发了全球首款无束缚VR行动平台KAT SPACE等系列产品,也是全球三大ODT(Omni-directional treadmill)专业供应商之一。
2017-02-09
VR内容团队奇幻科技获高通、暴风集团等投资奇幻科技成立于2016年1月,是一家专注VR内容,提供VR技术、软硬件产品及VR应用服务的公司,拥有多项VR内容制作和交互式编辑的技术专利。同时,奇幻科技在去年还曾运用交互式技术拍摄制作《幻城》VR系列剧。除此之外,该公司在宁波、成都等地兴建的大型VR乐园也将在今年投入运营。奇幻科技CEO王宇表示,“下阶段致力于强交互,高品质的VR内容。并且会和高通合作在内容交互方式上做一些新的尝试。”
2017-02-08
无人机表演 VR直播,春晚其实也在默默创新不知细心的你发现没有,2017年的新春晚会上再次出现了无人机表演。在《满城烟花》的节目中,50架DOBBY口袋无人机进行了编队飞行表演。从一开始的20架无人机齐飞,完成一系列高超的编队飞行动作,到最后与其他30架无人机汇合,合作完成表演,无人机编舞给春晚的舞台带来了科技的美感。
2017-01-28
谷歌开放Daydream开发资格,VR应用井喷或存隐患谷歌的移动端VR平台Daydream在去年十月份正式上线了,但是一开始只是和少数几个挑选出来的开发商合作。不过就在今天,谷歌终于“开闸放水”,所有的开发商都能申请Daydream的开发资格。不过,太多的应用可能让人很难去在大量的抄袭者中找到真正的好应用。有外媒担心,此举固然会吸引一些非常有水平的开发商进入Daydream平台,但也很有可能涌入一大堆低水平的开发商,想通过VR捞一笔而已。
2017-01-25
榕基软件:拟1500万元投建VR体验馆项目榕基软件1月23日晚间公告,子公司榕基五一拟使用超募资金1500万元投资建设VR体验馆项目,在全国范围内建立一系列的VR体验馆,迅速形成设备+内容+运营的生态运营模式。此外,子公司北京中榕基拟使用超募资金3500万元投资建设榕基“易贸”商务平台。
2017-01-23
3000家VR体验店仅有三成盈利,VR体验店风光不再2016年被称为VR行业元年,虽然颇受资本青睐,VR行业却一直难以实现盈利,据日前发布的《中国VR体验店现状白皮书》显示,2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于亏损状态。其中,价格是影响消费者是否进行VR体验的关键性因素,38%的消费者能接受的VR体验价格在30元以内,23%的消费者可以接受50元以内的价格,仅有14%的消费者即使每人花费100元也愿意体验。此外,内容的创新性开发是目前VR体验店面临的一项难题,很多消费者只要体验过一次,就会对相同内容失去兴趣。
2017-01-17
VR内容公司“互动视界”完成千万A+轮融资互动视界近日宣布,获得了千万级的A+轮融资,投资方是沃肯资本,投后估值为1.5亿人民币。这笔融资将在2017年主要用于VR方面内容的发行,打造VR内容领域制发一体的业务结构。互动视界曾于2015年9月获得了五百万天使轮融资,投资方是包括光线传媒董事长王长田在内的两位娱乐大佬,2016年3月获得了上市公司奥飞娱乐领投的A轮融资。
2017-01-13
暴风集团成立新文化公司切入VR+旅游,拟设立 2 亿数字创意产业投资基金今日,暴风集团宣布成立新文化公司,公司将以科技+文化+旅游为本,以VR、AR为核心,专注文化旅游等领域的IP投资、项目孵化和产品运营。同时,暴风新文化宣布与重庆成立暴风VR和数字创意产业投资基金,首期拟募资2亿创投基金,将投向数字创意产业、VR内容、VR硬件创新、科技场馆建设运营、景区VR项目,暴风三级体验中心建设等行业。
2017-01-12
奥巴马卸任演讲可用VR直播看美国总统奥巴马将在北京时间1月11日10点 发表卸任演讲,白宫方面确认演讲全程将采用 360° 方式在 MarketWatch 进行直播,而器材则是采用三部诺基亚 OZO VR 全景相机拍摄。这次负责 360° 直播的 VR 媒体公司 VR Scout,VR Scout 亦计划将直播串流到其 Facebook Live、Twitter TWTR 和 YouTube 平台。这是历史上第一次国家领导人在虚拟现实直播中出现。
2017-01-11
2016年中国VR硬件市场规模近21亿,中国人更愿意为VR花钱IDC Japan近日公布了2016年第三季度全球AR/VR头显出货量数据:全球AR / VR头显销量3.06亿部,和去年同期比增长681%。按供应商划分, 三星Gear VR头显占第三季度销量的36.7%,阿尔卡特占13.6%,Oculus Rift占12.9%,HTC Vive占6.8%。据市场研究公司Niko Partners估算,2016年中国虚拟现实硬件市场规模将达到20.8亿元人民币,与西方相比,虚拟现实在中国更受青睐。
2017-01-10
大朋VR最新推出PC头盔E3和双目激光空间定位方案E-Polaris2017 年 CES上, 大朋VR最新推出了PC头盔E3和双目激光空间定位方案E-Polaris。据介绍,E3头盔的重量不超过300g,而同类产品Vive和Oculus Rift的重量都在500g以上。另外,E-Polaris是大朋VR首创的双目激光定位方案,可以实现360度Room-scale(房间尺度)的位置跟踪。双目激光方案相比以Vive为代表的单目激光方案,全新设计了激光基站和接收器布局,它能够实现更高的定位精度,更大的空间活动范围,抗遮挡能力也更强。
2017-01-09
强力推广VR,Facebook联手三星在机场设置体验店据国外媒体 USA Today 报道,Facebook 在美国的一些机场和购物商场开设了VR临时体验店。用户可以在商场试戴Facebook旗下Oculus公司与三星合作生产的Gear VR头显设备,搭配三星 Galaxy手机进行体验。“虚拟现实技术带给人极大的沉浸感,它的魅力是没有尝试过的人无法想象的。” Facebook 在一份声明中表示,“我们希望让更多的人有机会亲自体验 Gear VR,感受虚拟现实的魔力。”
2016-12-31
预计明年全球VR设备出货量增长75%左右根据TrendForce的最新预测,2016年全球VR设备出货量预计将达到291万部(不包括移动VR);2017年将达到510万部,增幅75%。索尼预计将是今年VR设备出货量最高的品牌,其次是Oculus和HTC。2017年,索尼、HTC和Oculus VR设备出货量增长速度缓慢,主要是由于面板、高性能芯片、兼容的软件和固件供应有限。2016年全球VR市场收入只有19亿美元,收入主要来自硬件和软件(不包括移动VR)。到2018年全球VR市场将增长至224亿美元,软件将成为收入的主要动力。
2016-12-30
报告:今年Q3全球AR / VR头显销量达3.06亿部IDC Japan公布了2016年第三季度全球AR/VR头显出货量数据。第三季度全球AR / VR头显销量3.06亿部,和去年同期比增长681%。按地区划分,2016年第三季度亚太地区头显出货量较去年同期增长204%。第三季度亚太地区、美国和西欧这三个市场头显出货量2.82亿部,占全球销量的92%。按供应商划分, 三星Gear VR头显占第三季度销量的36.7%,阿尔卡特占13.6%,Oculus Rift占12.9%,HTC Vive占6.8%。
2016-12-27
在线职教我赢职场完成近亿元B轮融资,将拓展VR教育体系继宣布进军VR教育领域后,今天上午我赢职场宣布完成共计近亿元B轮融资。我赢职场的CEO郄晓烨表示,这轮融资主要是用于拓展VR教育体系,以加速成为中国最大的VR教育内容和服务提供商。据了解,本轮融资由“千和之源(北京)资本管理有限公司”投资,双方将在本轮融资的基础上,开展进一步的资源合作。我赢职场创立于2013年6月,在此之前有十年线下培训经验,线上+线下的经验是我赢职场的核心优势。目前,其课程内容已经覆盖iOS开发、互联网架构师、安卓、Oracle、SAP、RedHat、Cisco等高等级职业方向。
2016-12-20
纽约市斥600万美元建VR/AR实验室纽约市经济发展公司(NYCEDC)和市长媒体与娱乐办公室(MOME)昨天宣布,他们将投资600万美元用于虚拟现实和增强现实实验室,这是在美国东海岸第一次投资虚拟现实和增强现实。纽约市经济发展公司和市长媒体与娱乐办公室将于明年初发布投标申请书,以建立和运行实验室。
2016-12-16
任天堂曝光VR头盔专利,或搭配新主机Switch使用一名来自NeoGAF论坛的用户Rosti,曝光了任天堂的新专利图和相关描述,这一设备十分类似一台VR头盔,让任天堂的新主机在未来支持VR的可能性大增。在专利描述中称,它是一台给其他设备的配件,而该设备的游戏可以在电视或在路上游玩,拥有一个屏幕和两个手持控制器。这正与Switch相符。该配件与VR头盔非常相似,并且可以把Switch的屏幕安装进头盔镜片的前端,类似目前手机+VR头盔的移动端设备,如三星的Gear VR或谷歌的Daydream View。
2016-12-16
HTC进一步布局VR游戏 成立工作室并推出首款游戏作品HTC今日宣布成立内部VR内容开发与发行工作室Vive Studios,未来将通过内部工作室开发或与外部开发者合作发行等形式为市场带来新的VR内容。同时,HTC还推出Vive Studios开发的首款游戏作品《黑客纪元》。据悉Vive Studios将采用与主机游戏类似的发行模式。同时,Vive Studios也是外部开发者的最佳合作伙伴,可为其提供研发资金,并支持其发行和销售VR内容。
2016-12-12
国美电器本月将在四个城市推出四家VR影院国美电器高级副总裁郭军今日透露,本月公司将在北京、沈阳等国内四个城市同时推出VR影院。国美电器选择了荷兰的Samhoud Media公司作为VR影院的合作伙伴。郭军说选择这个荷兰伙伴的原因,主要是看中其在VR软件开发和VR内容制作方面能力,“他们是目前全球最大的VR内容提供商”。郭军在演讲中表示,国美从2015年开始准备做VR项目,目前已经在VR内容开发、VR影视、硬件制造、线下体验、投资合作等七个方面进行布局。之所以会推出VR影院,是因为觉得VR视频和影视可以给受众带来更广泛的体验。郭军提出,国美电器未来将不只是卖单一产品,而是希望成为家庭解决方案的提供商,将打造一个“零售+娱乐休闲+餐饮”的全新零售平台的概念。
2016-12-02
三星新专利曝光:为Gear VR加入定位追踪技术三星于去年五月申请的一份专利近日被公布,显示三星将为 Gear VR 头盔带来全新的追踪技术。根据文件显示,新技术不仅可对 Gear VR 设备进行定位,还可以追踪佩戴者的眼部及面部活动。现有 Gear VR 的一个重要短板便是没有定位追踪功能。因此该文件公布后,外界也不会对三星在该技术上投入研发感到太过吃惊。这一专利全名为“头戴式显示设备的图像处理”。
2016-12-01
人民日报开辟VR专版,两篇长文鼓励国内企业争夺先发优势今日出版的人民日报开辟专版探讨虚拟现实,发表长文《虚拟现实,风口与局限并存》分析VR现状,刊发中国社会科学院工业经济研究所专家所作题为《在VR起跑线上争夺先发优势》的文章,鼓励国内企业在起跑线上争夺先发优势。
2016-11-30
暴风冯鑫:2016年暴风VR营销收入2000万暴风集团CEO冯鑫表示,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,2016年引领中国VR营销实现2000万元销售收入。自从2015年3月份上市以来,暴风集团募集资金1.6亿,多个业务板块已经落地,并做到了“开花结果”,完成了VR、TV、体育、影业的布局。
2016-11-28
俄罗斯RT电视台与三星合作,推全VR景视频内容作为全球360视频内容生产的新闻行业领导者,俄罗斯RT电视台成为了俄罗斯第一家加入三星VR的广播公司。该频道同时也是三星VR平台上俄罗斯顶级的全景视频供应商。全景画面可以让观众充分地曾经在事件、地点以及故事情节之中。这就是为何RT电视台打算将VR技术应用于其日常的新闻业务,用户能够体验到VR的新维度。
2016-11-25
搜狐视频称已覆盖95%的全景VR出品人,产出内容1500部搜狐视频产品技术中心总经理、56网总经理马义近日表示,搜狐视频平台正全面发展全景VR(虚拟现实),对VR类出品人进行直播点播的技术、设备及培训支持,同时还上线了“全景风暴”拍摄计划。截至目前,搜狐视频自媒体平台已覆盖全网95%的全景VR出品人,产出内容1500部。
2016-11-21
爱奇艺首推国内原创VR惊悚长剧 《都市怪谈》今日上线昨日,由爱奇艺、华荣道传媒联合打造国内首部原创VR惊悚剧《都市怪谈》发布会在京举行,今日起该剧将正式上线。《都市怪谈》的推出意味着爱奇艺首次将VR技术全面应用于影视剧领域。同时,这也是继《灵魂摆渡3》先导篇率先应用VR技术,并取得上线24小时流量即达213.4万的成绩后,爱奇艺在VR领域又一创新尝试,VR惊悚剧刷新行业与大众的全新认知,提升国产惊悚剧体验。
2016-11-18
HTC要组建“VR中国研究院”,并携手深圳市政府设立100亿元VR产业基金今日,HTC与深圳市人民政府签署《深圳市人民政府与宏达国际电子股份有限公司战略合作协议》,深圳市政府将支持HTC组建“VR中国研究院”,且双方将联合发起总规模达100亿元人民币的“深圳VR产业基金”。一方面,双方的合作将发挥HTC在VR领域的技术和人才等优势;另一方面,由深圳市政府产业引导基金或产业发展基金联合HTC,以此来推动深圳VR产业实现跨越式协调发展。
2016-11-17
想去太空看地球? VR版谷歌地球就能做到今天,谷歌在其官方博客上宣布在HTC Vive上推出VR版的谷歌地球。“通过VR版的谷歌地球,用户可以饱览世界各大城市的美景,站在世界之巅,甚至在无垠的太空翱翔。”谷歌在博客上写道。不过这已经不是谷歌第一次为桌面平台打造VR体验了。该公司此前就出品过3D涂鸦游戏Tilt Brush。VR版的谷歌地球将首先登陆HTC Vive,并且这项服务免费。
2016-11-17
任天堂社长:3DS将持续销售,对VR持重视和开放态度在近日Bloomberg的访谈中,任天堂社长君岛达己表示:3DS 硬件销量依然保持着增长态势。3DS掌机将继续作为平台存在;另外,君岛社长还表示任天堂其实对VR持着非常重视和开放的态度,认为未来VR的应用将更加广泛。
2016-11-01
深圳公司推出全球首款VR手机:最高售价8800元保千里视像科技集团在深圳大梅沙举办了“保千里打令VR手机”发布会。“打令”取义自英文darling(意即“亲爱的”)。据称,该手机实现了VR镜头和手机的融合,是全球首款VR手机。这款手机的售价不低。至尊版售价为8800元,精英版为3980元,将于11月份开始陆续交货。据称,至尊版有一根3.08g的金条,还有钻石。
2016-10-25
VR对人眼伤害大于手机电脑:VR蓝光伤害既特殊又直接业内人士:VR蓝光辐射成倍增加,危害远远大于手机、电脑,严重可致人失明!“VR成像里蓝光的危害要比人们用手机或者看电视更大,极端严重情况下可能致人失明。”谈及VR设备可能对健康产生的“负作用”,3Glasses联合创始人、CTO党少军显得有些忧虑。当VR玩家沉浸在视频或者游戏中时,他们并不会考虑太多这种虚拟现实影像给眼睛带来的压力。
2016-10-24
接地气!湖北广电推出VR内容体验及视频购物湖北广电10月10日晚间公告称,其VR(虚拟现实)产品已发布并正式运营。目前武汉市内的有线电视用户可以通过湖北广电下属威睿科技提供的产品和服务观看和体验VR内容和业务,此业务先在武汉市网运行后,再在湖北全省范围推广。同时,公司通过新开发上线的互联网应用平台“兔子VR”向互联网用户提供VR视频购物服务。
2016-10-11
冯鑫:暴风魔镜和暴风TV是着重布局VR和TV的两大平台暴风科技创始人在暴风成立十周年(2016年9月25日)时表示,未来十年,互联网平台的升级会持续进行,VR、互联网电视、物联网和场联网将成为新的4大互联网平台。暴风的暴风魔镜和暴风TV就是着重布局VR和TV两大平台。他同时认为,从大环境来说,二十年来平台、应用和内容都在不断更替,只有“持续创造”才能与时俱进。另一方面,暴风期待为世界持续创造娱乐“新体验”。未来的娱乐体验,将会演变为以DT为内核,以视频为载体的娱乐新纪元。
2016-09-26
小米称正在开发并即将推出一款移动VR头显根据小米探索实验室发布的一个致VR开发者通告显示,小米正在开发并即将推出一款移动VR头显,可以小米旗舰手机搭配。通告还称,小米探索实验室今日正式对VR开发者开放这款头显的开发机申请。
2016-09-20
库克认为AR比VR前景更好在接受 ABC News 的 Robin Roberts 采访的时候,库克暗示 AR/VR 可能会成为苹果未来关注的重心。“业内现在有AR和VR两种技术标准,它们都酷劲十足,”库克在采访中说道。“不过我个人认为AR的发展前景会更好。
2016-09-15
阿尔卡特推独立VR设备,无需智能手机据英国《每日邮报》2016年9月6日报道,智能手机生产商阿尔卡特已经推出免智能手机的虚拟现实(VR)硬件设备,而与此同时三星还不能使得智能手机和虚拟现实设备相分离。阿尔卡特推出的VR头盔属于内嵌式结构,同时拥有八核处理器、3GB随机存储器、32GB容量、蓝牙设备和长期演进连接装置,初期之外其还配备了加速器和距离传感器。
2016-09-07
京东发起电商VR/AR产业联盟今天上午,京东CTO张晨发布了京东的VR/AR战略,成立首个电商AR/VR产业推进联盟,将VR定位为核心技术研发方向之一。张晨表示,在技术领域,京东将提供一套统一的建模工具,让使用者制作统一标准的电商应用和VR/AR内容,并将建立内容分发平台,填补目前内容匮乏的问题。
2016-09-06
丁磊:网易AR/VR游戏已经有了 正在测试中网易CEO丁磊在财报电话会议上表示,网易内部AR和VR的游戏都已经有了,现在处于测试当中。因为市场上VR的设备还相当少,VR会稍微晚一些发布。AR会提前出来。此外,网易上季度投资了美国的NextVR,系专门做实况转播的公司。
2016-08-18
英伟达要给笔记本配备桌面显卡 支持VR游戏NVIDIA(英伟达)公司正在将新款GTX 1060、GTX 1070和GTX 1080显卡配备到笔记本电脑中,从而实现笔记本电脑对VR游戏的支持。NVIDIA公司承诺,这些新款图形芯片组都是完全兼容VR游戏的。当然,对于GTX 1080芯片组来说,对VR的支持显然不在话下,但是对于GTX 1060芯片组来说可能会有些牵强。GTX 1000系列芯片组能够支持VR游戏也是在使用外接交流电源是才可以实现的。公司未承诺在使用电池时也能够流畅的运行VR游戏。
2016-08-17
英特尔在好莱坞创建VR工作室:制作体育和娱乐节目该工作室将以英特尔的360度回放技术为基础,利用冻结屏幕和旋转运动视角等手段记录NBA总决赛,帮助用户360度全方位无死角观看比赛回放。这需要几十台摄像机和大量英特尔服务器进行实时处理。英特尔希望让这项技术走的更远,创造出新的“融合现实”(MR)体验,让人们从任何想要的位置观赏比赛中的每个动作。科兹安尼克说,你可以把自己沉浸在动画版游戏中,比方说,从后方视角观看足球守门员。
2016-08-17