冯鑫

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暴风CEO提出的新财务模型,将互联网公司发展分为三个阶段
企图建立一个新的财务模型让投资者清晰看到暴风所处的真正状态,将互联网公司的发展分为三个阶段。建设阶段的重点是产品、核心模块、线上线下销售渠道、APRU模块、用户模块的建设;入轨阶段的重点是产生持续数据,通过获客成本的降低而使得ARPU值上升从而迎来单用户盈利拐点和业务盈利拐点;最后则是收获阶段,业务整体进入盈利期。他希望通过把互联网公司所处的明确阶段明确告诉给投资者,让投资者能够通过这一模型考量互联网公司的价值,理解公司所处的位置。
2017-03-31
暴风CEO:面板涨价太快是整个电视行业共同面临的问题
接受媒体专访时表示,成本问题则是整个电视行业共同面临的问题。去年大家都倒了霉,面板涨价太快了。难题不在于成本上涨,而在于成本上涨和产品定价之间的时间差。当时零售都已经定了价格,想要改变是需要时间的,改不急就赔钱,结果大家都赔钱了,现在也都做了调整。这个行业现在没有人在烧钱,只是去年价格突然涨了我们就亏了。
2017-03-31
暴风CEO:A股市场对互联网的不理解还要持续5年
接受媒体专访时表示,把暴风等互联网公司如今在A股的窘境归类于理解力的窘境,A股市场对于互联网的不理解至少持续5年。A股市场操盘手和分析师没有美股分析师那么懂互联网,以前看不懂的时候是盲目追捧概念,发现泡沫后,而现在又完全在用传统思维看互联网。口中的传统思维是指制造业的商业模式,收入、生产成本、渠道、营销、广告费、运营费用、利润都能直接量化评估。
2017-03-31
暴风集团CEO:影业业务处于停滞
暴风集团近日发布了2016年财报,公司2016全年实现营业收入16.47亿元,同比增长152.62%,净利润却同比下降近七成。3月30日,暴风集团CEO在投资人沟通会上承认,曾被集团寄予厚望的影业业务,自从收购稻草熊影业失败后便处于停滞状态。
2017-03-30
暴风体育董事长:今年将争夺CBA版权
暴风集团的当家人、暴风体育董事长在接受媒体采访时表示,暴风体育布局的重点是培养内容流量,做中国体育人群的“连接”平台;同时,对于今年最热门的CBA赛事版权,暴风体育也有意参与竞争。
2017-01-12
暴风:2016年暴风VR营销收入2000万
暴风集团CEO表示,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,2016年引领中国VR营销实现2000万元销售收入。自从2015年3月份上市以来,暴风集团募集资金1.6亿,多个业务板块已经落地,并做到了“开花结果”,完成了VR、TV、体育、影业的布局。
2016-11-28
:暴风魔镜和暴风TV是着重布局VR和TV的两大平台
暴风科技创始人在暴风成立十周年(2016年9月25日)时表示,未来十年,互联网平台的升级会持续进行,VR、互联网电视、物联网和场联网将成为新的4大互联网平台。暴风的暴风魔镜和暴风TV就是着重布局VR和TV两大平台。他同时认为,从大环境来说,二十年来平台、应用和内容都在不断更替,只有“持续创造”才能与时俱进。另一方面,暴风期待为世界持续创造娱乐“新体验”。未来的娱乐体验,将会演变为以DT为内核,以视频为载体的娱乐新纪元。
2016-09-26
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