趋势不可挡:2015年移动游戏市场规模将翻番,“应用程序内购买”将成为主流

Byronlee·2010年11月30日 19:18
来自Juniper Research的 新报告预测,2015年的移动游戏市场总规模将达到110亿——将近2009年的2倍。 而最有趣的是,他们预测“应用程序内购买”( 英文为in-game purchases,大部分用于先下载试玩免费版,然后在应用程序中直接付费购买完整版)的模式将在2013年取代已经存在很多年的“付费后下载”的模式。这种趋势目前已经很明显了,而推动这一趋势的主要力量就是苹果和他们的“应用程序内购买”(in-app purchase)机制。 Juniper Research 同时指出,随着越来越多的应用程序以及越来越多的平台、应用程序商店,应用程序的发现机制是一个亟待解决的问题。因为,目前大部分商店采用的排行榜机制将使得“富人越富,穷人越穷”。当然了,这也是诸如 Appsfire、 Chomp、 Mplayit、 AppAware、 StumbleUpon等应用程序发现引擎存在的意义,他们都在努力解决这个问题。


来自Juniper Research的
新报告预测,2015年的移动游戏市场总规模将达到110亿——将近2009年的2倍。

而最有趣的是,他们预测“应用程序内购买”(
英文为in-game purchases,大部分用于先下载试玩免费版,然后在应用程序中直接付费购买完整版)的模式将在2013年取代已经存在很多年的“付费后下载”的模式。这种趋势目前已经很明显了,而推动这一趋势的主要力量就是苹果和他们的“应用程序内购买”(in-app purchase)机制。

Juniper Research 同时指出,随着越来越多的应用程序以及越来越多的平台、应用程序商店,应用程序的发现机制是一个亟待解决的问题。因为,目前大部分商店采用的排行榜机制将使得“富人越富,穷人越穷”。当然了,这也是诸如
Appsfire、
Chomp、
Mplayit、
AppAware、
StumbleUpon等应用程序发现引擎存在的意义,他们都在努力解决这个问题。

Via
TechCrunch

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2010-11-30

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