预测:未来手机游戏开发者如何赚钱?(信息图)

氪友QrCB·2011-11-16 16:06
手机游戏市场高速成长,这已经是不争的事实。日本的DeNA和GREE统领全球移动社交游戏潮流,Android和iOS上发行的游戏收入超过任天堂和索尼家用机的软件销售总和;在美国游戏一直是最受欢迎的手机应用。

手机游戏市场高速成长,这已经是不争的事实。日本的
DeNA
GREE统领全球移动社交游戏潮流,
Android和iOS上发行的游戏收入超过任天堂和索尼家用机的软件销售总和;在美国,游戏一直是最受欢迎的手机应用。

纽约时报引自高德纳咨询公司的数据显示,到了2015年,全球游戏相关的消费支出将达到1120亿美元。其中,手机游戏将占据市场20%的份额,这在所有项目中成长率最高。

不过,先别急着高兴,如果仅仅是免费游戏突飞猛进,而收费游戏毫无建树(Distimo的数据显示,今年,游戏平均销售单价下跌了28%)。我们游戏开发者如何赚钱呢?未来五年中,手机游戏的收入源头在哪里呢?

下图是由
Mixpanel提供的相关信息图表。显示未来手机游戏的收入将主要来自
游戏内支付和广告

Distimo的分析也显示,游戏内虚拟货币,已经成为应用非常重要的收入来源。App Store上最受欢迎的300款免费游戏,有35%将虚拟货币作为主要盈利模式。

手机广告同样引人瞩目。据
Mary Meeker的最新报告显示,目前已达到200亿美元。以美国人为例,花费在各种媒体上的时间中,手机占到了8%。而总体广告费用支出仅占0.5%,随着媒体消费结构进一步变化,伴随个性化,精准性的广告投放技术发展。游戏开发者将更加依赖广告收益。

免费的商业模式将主导未来手机游戏的收益形式,如下图所示,伴随移动广告业务的发展,“
激励型安装
”已经形成了一套收益模式,它鼓励用户下载手机应用以获得虚拟货币或者道具。虽然目前这种盈利模式还受到一些质疑,但不可否认,它很有潜力。

当然,随着手机市场日益壮大,还会有更多新型的盈利模式出现,自然优劣不一。但趋势已经昭然若揭。

感谢
Jaysming汉化以下信息图:

翻译、整理自:
TC

+1
0

好文章,需要你的鼓励

参与评论
评论千万条,友善第一条
后参与讨论
提交评论0/1000

下一篇

诺基亚法国总裁在接受媒体采访时称:“搭载Windows Phone 7.5系统的<a href="http://www.36kr.com/p/56128.html">Lumia 800</a>只是宝马5系级别,我们很快将有7系和3系出来。” 另外他还证实说明年6月份,诺基亚将推出一款Windows 8平板,预计可能将于秋季面市。

2011-11-16

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业