谷歌浏览器将支持游戏手柄,摄像头等硬件

曾子嶒·2011-11-25 18:25
只需要安装一个浏览器,就能在网上完成所有的工作和应用。这正是谷歌给我们描绘的未来。而谷歌的工程师们也正在一直往这个方向不断的努力。从很早就发布且不断改进中的在线办公应用<a style="text-align: -webkit-auto;" href="https://docs.google.com" target="_blank">谷歌文档</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">,到不停蚕食IE市场的</span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.google.com/chrome" target="_blank">谷歌浏览器</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">,再到谷歌OS,</span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.google.com/chromebook/" target="_blank">chromebook</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">等。</span> 现在谷歌又将朝着这个方向迈出重要的一步:Chrome将原生支持游戏手柄、网络摄像头以及即时信息同步等功能。 消息来自最近在利物浦进行的谷歌开发者大会。最

只需要安装一个浏览器,就能在网上完成所有的工作和应用。这正是谷歌给我们描绘的未来。而谷歌的工程师们也正在一直往这个方向不断的努力。从很早就发布且不断改进中的在线办公应用
谷歌文档,到不停蚕食IE市场的谷歌浏览器,再到谷歌OS,chromebook等。
现在谷歌又将朝着这个方向迈出重要的一步:Chrome将原生支持游戏手柄、网络摄像头以及即时信息同步等功能。

消息来自最近在利物浦进行的谷歌开发者大会。最早到2012年初,chrome将支持游戏手柄、网络摄像头、麦克风的即插即用,同时还会使用全新的即时通信协议WebRTC。这两项重要的更新,将为在浏览器中无缝的实现网络视频聊天和在线游戏服务提供基础支持。

对硬件的支持,算是浏览器发展的史上极其重要的一步。但是联系软件硬件的驱动层从来都是容易出问题的部分,Chrome现在也还没有解决好这个问题。统一的驱动程序和设备管理标准,可能还需要一段时间才能形成。但是没有人会去管它的工作原理,没有人关心是微软、苹果、罗技、谷歌还是Halliburton让摄像头工作。他们想要的只是能和自己的孩子视频聊天。也就是说,大家都有机会!

这些新的特性最早可能在2012第一季度发布。发布后,尽管这些新特性就足够让开发者和创业者兴奋,但我们也有理由相信,对这些硬件设备的直接支持,以及新的即时通信协议仅仅是开始。我们可以先畅想一下,基于浏览器支持的硬件,又可以有些什么样的新应用呢?

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tc

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2011-11-25

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