行业资深人士创建移动游戏公司 Nonstop Games,融资 290 万美元

氪友EppU·2014-08-04 15:13
一家新成立的新加坡移动游戏开发公司刚刚获得了 290 万美元融资。别看融资金额只有 290 万,与一线游戏开发商的资金水平不在一个量级,但这家名为 Nonstop Games 的公司很可能会成为亚洲地区游戏市场的大玩家。

一家成立不久的新加坡移动游戏开发公司刚刚获得了 290 万美元融资。别看融资金额只有 290 万,与一线游戏开发商的资金水平不在一个量级,但这家名为 Nonstop Games 的公司很可能会成为亚洲地区游戏市场的大玩家。

准确地说,Nonstop Games 算不上是创业企业,其前身是 HTML5 游戏开发商 GamesMadeMe。在惨淡的现实面前,GamesMadeMe 终于承认选择 HTML5 不是个好主意,改名为 Nonstop Games 继续上路(依旧有介入 HTML5 游戏开发运营)。从后者的名字中,我们也可以洞察到创始人的心态。

Nonstop Games 的 CEO Juha Paananen 曾是诺基亚亚太地区的业务拓展部负责人,在移动领域有着很丰富的经验及人脉。同时,Juha 的兄弟 Ilkka Paananen 是芬兰一线游戏厂商 Supercell 的 CEO。Supercell 最后公布的数据显示,其每日营收高达 50 万美元,业界认为如今 Supercell 每日营收应该在 100 万美元之上。

Nonstop Games 另一位创始人 Henric Suuronen 曾是欧洲最大社交游戏公司 Wooga 的高管,并曾在 Digital Chocolate 芬兰公司担任总监,可以算得上是移动游戏领域的绝对资深人士。

两个欧洲人为什么跑到新加坡创办公司呢?Juha 坦言,他们看上了亚洲市场,尤其是中国和日本。Juha 认为,亚洲是免费移动游戏的发源地,西方世界如今许多成功的游戏都是向亚洲学习的产物。“中国什么商业模式都没有,除了免费游戏。”

拿到投资后,Nonstop Games 将上线一款名为英雄荣耀(Heroes of Honor)的网游,这会是一款实时对战的策略游戏,支持千人同时在线。就我了解,此领域的确是一片空白。

“我把 Supercell 定为自己的目标,”Juha Paananen 笑道,“待 Nonstop Games 超越它后,我会给 Ilkka 寄张纸条。”

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想象一下,纯文字新闻和带视频的新闻哪一种更能够给人产生高质可信的印象?必然是带视频的新闻。然而,作为普通媒体,往往没有办法为每条新闻都配上相关视频;即便是 CCTV,在报道国外新闻时也往往需要借用对方的视频资料。然而,一家名为 Wochit 的创业企业拿出了解决方案。

2014-08-04

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