腾讯高管解读2012年Q4财报,明确提出微信商业化方向,即将上线微信游戏平台

鏡宇cupl·2013-03-21 02:18
腾讯总裁刘炽平表示,“在微信商业化模式方面,我们相信随着时间流逝,我们将探索O2O商业模式、基于地理位置的服务和基于地理位置的电子商务等,后一点可以利用微信以及手机QQ独特的移动性质。这两项服务每天都拥有庞大的用户数量,同一商业模式都可适用于这两项服务。我认为广告模式较为困难,因为移动端的屏幕并不大,而且广告会消耗带宽。因此,这需要更长的时间才能确定具体采用什么样的商业模式。我们将首先测试游戏平台,之后也会探索O2O以及基于地理位置的电子商务等模式。”
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腾讯昨晚公布了截至 2012 年 12 月 31 日未经审核的第四季度财报和全年财务业绩。腾讯2012年Q4总收入为人民币 121.531 亿元,比上一季度增长 5.1%,比去年同期增长 53.4%;净利润为 34.636 亿元,比上一季度增长 7.6%,比去年同期增长 36.5%。而整个2012财年,腾讯总营收为438.94亿元,同比增长54%,净利润123.32亿元,同比增长24.8%。

在随后召开的分析师会议上,除了游戏和电商外,分析师们最关心的就属微信了。早在去年Q3的财务分析师会议上,刘炽平曾透露下一阶段微信的战略方向坚持开放微信移动平台继续扩大用户数,暂不追求商业化利用QQ在移动领域和微信互补以及继续探索微信 O2O模式。目前看来当初的承诺均取得了不俗的成绩,而此次分析师们显然更加关心微信商业化的具体时间表。腾讯总裁刘炽平也给出了回答。

首先是微信平台的货币化需要的具体条件,以及微信今年能否带来实质性的收入?

我们并不急于追求盈利,我们希望看到并持续为之努力的是:确保微信的通信与社交体验优秀。至于货币化方面的一些试验,我们确实相信只要有强劲的微信平台,那从长期来看将会成功货币化——我们在QQ方面的经验正是如此,而且其他市场的其他企业也有成功经验。正如马总近期所说,我们正在为微信设计游戏平台,将于近几个月内进入测试阶段,但什么时候才会全面商业性推广则取决于什么时候才能实现让用户满意的体验。

其次是微信具体的商业化形式。

在微信商业化模式方面,我们相信随着时间流逝,我们将探索O2O商业模式、基于地理位置的服务和基于地理位置的电子商务等,后一点可以利用微信以及手机QQ独特的移动性质。这两项服务每天都拥有庞大的用户数量,同一商业模式都可适用于这两项服务。我认为广告模式较为困难,因为移动端的屏幕并不大,而且广告会消耗带宽。因此,这需要更长的时间才能确定具体采用什么样的商业模式。我们将首先测试游戏平台,之后也会探索O2O以及基于地理位置的电子商务等模式。

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