有史以来最懂“冒险”的叙事方式:Motorola“探月部门”推Spotlight Player,提供既像看电影又像玩游戏的叙事方式

Chloe·2013-10-31 10:17
Moto想要做的事情是搭建一个新的平台,用当代科技——强大的计算能力、智能传感器和生动的移动屏幕来变革陈旧已久的叙事方式。同时提供一种全新的交互式叙事方式。端着Moto X不停地旋转身体,你就能大胆地在电影中探险了。

今天,Motorola推出了一款奇特的应用Spotlight Player。它展现了一种完全不同于以往的交互式叙事方式(Interactive storytelling),以至于它既像看电影,又像玩游戏,这生动地体现在它在Spotlight Player上发布的首部动画短片Windy Day上。它讲述了一只小老鼠在风中追逐帽子的诙谐故事,甚至由皮克斯动画《美食总动员》的导演Jan Pinkava创作。Spotlight Player仅支持Moto X。

关于Spotlight Player,Moto想要做的事情是搭建一个新的平台,用当代科技——强大的计算能力、智能传感器和生动的移动屏幕来变革陈旧已久的叙事方式。

这种叙事的独特之处是它把摄像头的控制权通过用户自己的智能手机转移给了受众,使观影体验有了灵活多变的受众视角。端着Moto X不停地旋转身体,虚拟摄像头也会跟着转换至相应的位置,你就能随心所欲地走进动画主角所在的动态环境中去,时不时就会遇到惊喜,而且每个人看到的故事演进都会有区别。

因此,Windy Day中,主角Pepe(一只表情丰富的小老鼠)遇到的各种有趣障碍会提前映入你的眼帘。由于摄像头操作体验并不完美,图像会有一定的晃动,但这对Moto和受众而言都是一次大胆的冒险。

Spotlight Player是由Moto 内部“探月”部门Advanced Technology And Products (ATAP)推出的新事物,其角色类似于母公司的特殊研发部门Google X,成立于 2012年5月,正是被Google收购的当月。

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2013-10-31

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