求变的“芯”:Intel在本届CES上都有哪些值得注意的动作

橙皮书·2014-01-09 12:40
总得来说,从Intel这次在CES发布会上彻底改变原有形象的动作上来看,似乎他们已经意图从半导体技术厂商向多元化的硬件厂商过渡。


编者注:本文来自王也的投稿。

随着传统的半导体工艺逐渐逼近极限,几乎所有的从业人员都开始捉摸起如何将半导体技术应用到其他领域上来。甚至连半导体领域的老大Intel也开始将注意力从技术本身转向应用化的产品上。

如果说2013年初的互联网电视计划是Intel的一次小心尝试,那么今年在CES上推出的多款产品,足以证明Intel的雄心勃勃,多款产品都让人眼前一亮。那么接下来我们就来逐一看看,Intel推出这些新产品究竟是想要干什么。

最夺人眼球,也是第一时间就占据了各大科技媒体头版头条的当属3D摄像头RealSense了。在CES这样重要的发布会上不谈芯片,而把焦点都聚集在一款摄像头上,足以说明RealSense对于Intel的重要性。从产品本身来看,RealSense也确实非常具有发展的潜力。

当然,这里所说的潜力并不是像发布会中所展现的那样,只是分辨手中拿的玩具小猴,又或者是把自己的脸一秒钟从夏威夷海滩瞬间转移到阿尔卑斯雪山。如果只是这样,最初的新奇好玩过去之后,最大的作用可能就是在和女朋友视频聊天时让自己的房间没有那么杂乱无章吧。仅仅为了美图秀秀和哈利波特都能够轻松搞定的这些小事就大力推广这款产品,未免也太过于小题大做了。

其实最需要注意的,是Intel宣布将和3D打印产业内的巨头3D Systems合作。3D打印的概念热热闹闹的炒了这么久却一直雷声大雨点小。将价格昂贵、技术不成熟、原材料困难等客观原因抛开,限制3D打印技术发展最关键的一点就是一般的消费者缺乏3D建模的能力。去看看建筑系的学生是如何部分昼夜地和3D建模打交道的吧,或许就可以明白作为普罗大众,想要真正玩转3D打印机,还是需要下一番功夫的。但是如果有了RealSense 3D摄像头,可以轻松地把看见的东西通过软件自动建模,之后进行3D打印似乎就成为了顺理成章的事情。就算像我这样对于3D技术不感兴趣的宅男,想想以后带着摄像头出席握手会,回家就可以打印出整个AKB48,心里还真是有点小激动呢。


就像Mooly Eden说的那样,这个1080P的3D摄像头不会止于数字建模和模型编辑,RealSense在体感操作方面的应用也确实值得关注。说到体感操作,就不得不提到微软的Kinect。虽然是作为XBOX360游戏机的周边外设出现,最初的应用也只是体感游戏,但微软对于Kinect的后续发展还是给予了一定的重视,包括2011年微软亚研院也在国内多所高校中开展了关于Kinect体感应用的开发推广。但Kinect毕竟还是作为电视游戏机的外设出现,在PC端没有能够成功推广开。而当我们摊倒在沙发上动也不想动,打算看电视或者玩游戏的时候,Kinect所支持的体感操作可能就没有那么大发挥作用的空间了。

而这次Intel推出的RealSense从一开始的市场定位就是PC客户群,并且支持直接将摄像头集成到其他厂商的PC产品上,或许可以比Kinect更容易被大众接受。当厂商都开始大规模生产搭载3D摄像头的电脑时,消费者也就会自然而然的接受,如果Intel后续的体感操作支持也可以像发布会中展示的那样出色,未来还是可以有所展望的。

在RealSense 3D摄像头之外,另一个被重点推出的产品还是回归了Intel的老本行——芯片。可是这一次的芯片似乎有些不太一样,不再是强调高性能和低功耗,而是一款尺寸小集成度高,性能虽然不够优越但足够使用的计算芯片Edison。或者用更通俗的话来说,有了Edison,我们就可以把身边的每一个物体都变成一台小型化的电脑。

Edison基于Intel早前推出的低功耗芯片Quark,内置了蓝牙和WIFI传输,拥有灵活的I/O拓展能力并且支持Linux和开源软件。可以说,这是一款足够满足当今可穿戴设备功能开发需求的一款芯片。由于现在的电子产品中集成了过于繁杂的功能,正如现在的手机性能越来越强大,在我们只是需要最简单的信息传递的功能时,还被迫携带了大量的游戏、网络信息。而很多的时候,我们的自制力并没有那么强,很容易就沉溺在铺天盖地的信息里。

Edison芯片并没有如此强大的性能,它的优势在于体积小,可以和最基本的生活用品集成。这就要求当我们在设计基于Edison的产品的时候,必须把关注点放在“什么才是我们最需要的信息”上,然后将我们需要的信息从大量的数据中提取出来,随着Edison遍布我们生活的每个角落。这既是让我们身边的一切都拥有智慧,也是将我们从信息爆炸的时代拯救出来。正如Intel在这次的发布会上所展示的那样,如果仅仅是一款搭载传感器的婴儿衣,那么与此搭配使用的同时还需要相关的app产品。但是由于手机、平板上往往还存在大量的冗杂信息,很有可能会湮没我们真正所需要的婴儿的实时状态。而当这个信息被Edison呈现于马克杯上,我们将能不受干扰的接受他。

如果可穿戴设备不够多,又或是搭载Edison的生活用品无法随处可见,可能这一产品的应用确实会有很大的限制。但是如果真的有足够多的开发厂商愿意去尝试,一个高效、便携的生活环境绝对是可以有所期待的。

而这次发布的其他一些产品,譬如智能手表、声控耳机等,都没有公布具体的硬件和足够多的数据,仅凭草草的第一印象,也很难做出预估和判断。不过总体来看,Intel这次在CES发布会上彻底改变原有形象的动作,似乎他们已经意图从半导体技术厂商向多元化的硬件厂商过渡。

回顾Intel的发展史,这也算是意料之中的事情,在过去的几十年内,Intel在半导体器件和工艺领域积累了太多的技术资本,他们比起其他厂商有更多的机会去尝试,甚至是挥霍。所以现在的这种改变对于他们来说是无所畏惧的,如果能成功那自然很好,就算失败的话似乎也不会伤筋动骨。

经历了上一次电视计划的失败之后,他们似乎更加清楚知道自己的优势到底是什么,于是我们看见的是Edison,而不是一款款单独的可穿戴设备。虽然能对Edison有很高的期待,但如果没有开发者愿意去和他们合作,那到头来还是自娱自乐。一个可以显示小宝宝是开心还是难过的马克杯自然很酷,但是如果这个杯子只有这么一个功能,而且还价格不菲的话…他们只能在医院里设立专柜出售了吧。在目前可穿戴设备的竞争中他们已经落后竞争对手一步,如何把技术上的优势转化为市场份额上的领先,可能是Intel现在最头疼的一件事情了。

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