Maker Voice:智能硬件从细分领域入手,是不是会更有前景些?

石亚琼36氪@123·2014-05-27 21:19
现在的智能硬件越来越多,产品如何才能脱颖而出呢?也许从细分领域、垂直方向入手,针对特定人群的需求打造小众产品,会是一个不错的选择。

Maker Voice 是为关注新硬件的朋友们准备的一个栏目,初期的形态是每天一篇文章,梳理总结一天下来新硬件行业的精华内容,可能是有意思的产品,也可能是引人思考的观点,目标是让朋友们能用最短时间在这里遍览真正值得关注的内容。So,enjoy!

Smash:网球运动监测手环

Smash是一款网球运动监测手环,包含了三维加速度传感器、陀螺仪、磁力计三个部分,能够监测并记录发球的种类和次数、球拍头的速度和轨迹、旋转的数量、手腕的旋转等信息,提供指导建议,适用于各个阶段的网球爱好者。


事实上,之前也有中国团队开发过类似产品Golf Sense,在国外销量也很不错。上周的36氪的可穿戴沙龙也曾邀请过Golf Sense的创始人做过分享。Smash和Golf Sense都选择了一个特定的运动垂直领域切入。相比于大众领域,智能硬件更适合做细分领域,服务特定的人群,深度挖掘精准用户需求,精细化运营,不断拓展增值服务,增加单用户的利润贡献。

社交耳机ARC:用音乐交友

ARC耳机是加州初创企业Wearhaus推出了一款耳机,可以与周围的用户配对,在多部设备之间同步音乐。ARC耳机通过蓝牙连接到用户的移动设备,用户通过配套App可直接从Spotify、Pandora、YouTube和SoundCloud上播放音乐。

比较有意思的是,它还能与其它ARC耳机连接,让音乐在各个耳机同步播放,同时提供了播放列表交换功能。这两个功能,其实正对应了音乐爱好者最经常做的两件事——分享好音乐、发现好音乐,并将其从线下线上搬到了智能硬件上。ARC不仅是扎根在了一个细分的领域,还融入了社交因素,这也是产品受欢迎的原因之一。

桌游的改变者:GameChanger虚拟桌游系统

英国公司Splendiferous Press近日推出了其首款虚拟桌游产品GameChanger。GameChanger是一个坚硬的抗损坏屏幕,可以变成虚拟的游戏棋盘或者地图。

GameChanger基本架构是一块高清屏,装在10毫米厚亚克力强化玻璃下。玩家可以将屏幕连接到一台笔记本电脑或者智能设备上,然后将其设置成指定的游戏,显示屏上就会显示这款游戏的棋盘。

相比于目前借助于VR或AR将普通表面幻化成游戏棋盘,GameChanger看起来显得不够高科技,但GameChanger的实现难度及成本则降低了不少。以游戏领域切入,抢占现在最热门的客厅,看起来还是不错的选择。

Cardio First Angel:帮助心脏病人对抗死神

Cardio First Angel是国外一家公司推出的CPR(心脏复苏)教练设备。施救者需要将这个设备放在病人的胸骨之上,双手交替放在设备上方,按照装置发出的节奏提示音,对病人进行心脏复苏按压,直至专业救援人员的到来。

虽然这款产品的针对性比较强,出发点也不错,但其中的产品逻辑还是值得商榷的。如果亲人患有心脏病,一般人往往会主动学习CPR。如果是为了方便陌生人施救,那么类似的产品还需要首先完成对用户的产品科普,让更多的用户了解该产品的功效。

Hardware is the new sexy.

关注新硬件的朋友,对这期栏目有什么看法或者建议,欢迎交流~ syq#36kr.com

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苹果可能将在下月开幕的WWDC 2014上发布自家的智能家居平台,为了能让iOS设备适配和控制家用智能设备,苹果希望能将产品的体验统一整合到iOS的系统应用中,免去依靠独立的App来完成操作。如果想要实现这一集成方式苹果则需要智能硬件产品的全线配合,Butterfleye便是其中之一。 Butterfleye是一款无线家用监控摄像头,它除了可以随时通过iPhone来查看实时视频之外,Butterfleye还配备了一个温度传感器、运动监测器以及面部识别技术。当Butterfleye检测到运动、热量或人脸的时候,它就会开始自动捕捉视频和静态图像。与此同时,Butterfleye还内置了用于双向通话的麦克风和扬声器。

2014-05-27

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