ShareSDK发布“部署版统计分析工具”及“手游录像分享组件”,计划转型为移动开发者服务平台

氪友K98M·2014-06-17 12:12
ShareSDK上线1年多,其社会化分享组件已有超过3万个App合作伙伴,覆盖6亿多移动设别,日均分享量超2000万。另一家送水公司友盟从去年也开始转型移动开发服务平台。

移动应用开发大潮来袭,也繁荣了为App开发者提供底层基础服务的创业公司。目前,向开发者提供B2D送水服务的,包括但不限于:提供后台数据统计分析服务的友盟,提供移动广告平台服务的多盟,提供推送服务的个推,提供社会化分享组件的ShareSDK,还有前几天亮相36氪开放日的“环信即时通讯云”,开发者用一段代码即可让应用具备IM功能。

在这当中,ShareSDK上周宣布,团队将启用Mob.com域名,转型成移动开发者服务平台,除了继续提供社会化分享组件,ShareSDK还正式发布了"部署版统计分析工具"以及"ShareRec手游录像分享组件"两款开发者工具

ShareSDK部署版统计分析工具是一个开源的移动App统计分析平台,开发者既可以通过mySQL或Hadoop模式将其部署在自己的服务器端,也可在SaaS模式下通过ShareSDK官方网站后台实时查看嵌套了相关SDK的应用相关情况,包括查看产品趋势、评估分析渠道效用、分析用户行为数据等。

其实早在ShareSDK社会化分享组件上线之初,它的另一个特色则是其统计分析管理后台,这个后台可以实时反馈多维度的统计数据,诸如有多少用户通过社交平台发了内容、发了什么内容、多少人点击内容、内容的回流率及传播效应如何,等等。在ShareSDK 创始人陈钢强看来,这些数据是有价值的,运维得好,能给 App 带来新的流量。这次推出开源的部署版统计分析工具,和之前最大不同或许在于支持开发者将统计系统部署在自己的服务器端,强调数据自主性和安全。

这次同步推出的开发者工具还包括ShareRec手游录像分享组件,针对Unity-3D和Cocos-2D两个常用的游戏引擎做了优化,手游开发者可内置该组件,并可选择手动录制或自动录制模式,支持玩家在玩手游时录制游戏视频,并将录制好的内容通过组件内的快捷分享功能分享至微信朋友圈等国内社交平台,或直接推送到国外的相关社交平台。去年9月,在嵌入ShareSDK社会化分享组件的1 万个 App 中,手游所占比例超过 20%

最近一两年,社会化分享被视为应用分发、推广的有力手段,手游当然不例外。早前,从YC走出来的创业团队Kamcord做的就是移动游戏录制及分享,Kamcord最近在Facebook、Twitter、Youtube以及邮件分享的基础上,新增了WeChat和Line分享渠道,试水中、日、韩市场。来自A16Z、腾讯、创新工场等的250万美元种子期融资,以及来自TransLink Capital领投的710万美元A轮融资,一定程度上反映了手游录制及分享的价值。

目前,ShareSDK的发家产品——社会化分享组件,支持分享至国内外40多家主流社交平台,包括微信、微博、QQ空间、来往、易信、Facebook、Twitter 等等,可实现第三方登录、社交分享、评论及点赞等功能。根据ShareSDK公布的最新数据,其社会化分享组件自2013年1月上线,截至今年4月,已经有超过3万个App合作伙伴,覆盖超过6亿移动设备,日均分享量超过2000万。在此基础上,围绕App开发者提供更有丰富的移动开发服务,似乎顺理成章。

其实除了ShareSDK,友盟在数据统计服务之后,也开始转型移动开发服务平台,去年10月份就推出了开发者“一站式解决方案”;去年11月份被阿里收购之后,更是整合阿里资源,开始提供包括推广、存储、广告体系在内的一系列增值服务,意欲打造面向无线开发者的服务生态。目前,友盟的服务主要包括4个方面:开发组件(包括推送、分享、用户反馈、自动更新)、统计分析服务、营销推广服务以及盈利服务。根据友盟官网信息,友盟统计分析工具已服务超过8万名开发者,覆盖约23万个App,日均启动次数超过33亿

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