我们的日常设备,却是《素鸡》导演创新叙事的新武器

Chloe·2015-06-12 09:06
从消费者的角度讲,无论是PC还是智能手机都不再是新事物了,但从生产者的角度讲,比如说电影创作者,像《素鸡》的导演Justin Lin,手机这个智力充沛、传感器发达的设备在创新讲故事的方式上余力仍待挖掘。

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从消费者的角度讲,无论是PC还是智能手机都不再是新事物了,但从生产者的角度讲,比如说电影创作者,像《素鸡》的导演Justin Lin,手机这个智力充沛、传感器发达的设备在创新讲故事的方式上余力仍待挖掘。

告别《素鸡6》以后,Justin Lin受Google 之约共同开启了一场电影实验之旅,是专门为手机屏幕定制的电影。为了打破5英寸手机屏幕的局限性,支持360度全景视角——就是所谓的“交互式叙事”( Interative Story-telling),用户通过转换手机屏幕自由探索电影里的场景。这次Justin的作品还是动作片——叫做《Help》。

屏幕往左倾,“左边的怪兽正准备击毁一段地铁列车”,往右倾,火车乘客带着刀巴的脸倏得闯入了你的视野,往上倾又盘旋在洛杉矶河流上空的直升机,这感觉神似VR,但跟Reality没什么关系,当然也不需要头戴设备。不过,如果用户移动手机过快的话,有可能会因为错过关键画面,对着画面太久又可能会很无聊。

给了用户自由的同时,你也很难控制他们,有时你给了提示让他们通过移动手机进入新场景,但他们注意力却在别处。

不过,拍摄的过程就没有那么爽了,全景拍摄一般要用户像GoPro那样的多摄像头相机,最后再通过后期合成把场景织起来。但Lin对这种方案的效果满意,于是做了像鲁宾逊那样的事,他的Team自己上马改造发明设备,单单是造武器就花4个月——一个由4个高端Red camera改装的装备,6K规格,数据捕捉量极大,关键是数据能够实时合成,直接可以检验画面效果。全影摄像头意味着,所有的事物都时刻被聚焦,用光、后期处理的难度系数都很高。

这个情况是创作者对手机屏幕有了思考后对叙事作出的改变,而还有更朴实的例子,Mac屏幕也能激发他们的创作欲。我说的是《魔登家庭》里《Connection Lost》那一集,剧集的场景选择的就仅仅是Mac的屏幕,通过人们的网络操作,尤其是社交网络上角色与角色的交互点明场景(要其中有Facetime),串联故事,通过多社交网络任务表现更复杂的人物关系。

比如屏幕上出现Airport wifi字样,从Claire跟孩子Haley短信内容“chicken and something”,你能猜到她们在聊晚饭,先处理哪条消息也能看出主人翁对不同关系的态度。最后, Haley睡着了,并把手机落在了车里——导演最后还不忘人文关怀,有时你也需要放下无所不在的屏幕。
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