“她喜欢我”:一个正常人在虚拟现实中会产生这种幻觉么?

橙皮书·2015-08-20 17:09
感情是人类这张复杂拼图中很神奇的一块。

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感情是人类这张复杂拼图中很神奇的一块。许多小说和电影中都描绘过人和另外一种存在之间的感情,比如荒岛生存里hanks和排球will的感情,这种好理解,生活中也时有发生;另外一些更超自然的,比如Her中描绘的未来:你可以和一个表现形式只有声音的AI谈恋爱,这个AI同时还和另外235649个人谈着恋爱。

一直以来,我都觉得这种科幻式的情节离真实生活还很远,明眼人都能看出来,以现在的技术条件,基本不可能让人和虚拟的对象产生真实的感情,最多也就是无聊时和siri拌拌嘴。

可惜我又一次低估了某些技术的威力。接下来这段我的亲身经历,会告诉你现在的虚拟现实技术已经可以达成的一些惊人效果。

开始之前再多说几句,虚拟现实,就是用两块屏幕贴到离你眼睛足够近的地方,分别模拟双眼视觉,从视觉上让你觉得看到的世界和真实世界完全一样。戴上虚拟现实头盔,就像黑客帝国里的场景一样,你潜入了Matrix。 

这种体验很难用文字来形容,因为太主观了。所以在下面的经历叙述中,我会用第一人称来写,尽力传达我的直观感受。接下来的三分钟里,我希望你静下来,深吸一口气,进入我的脑海。

噗通。    

上海很热,会场很乱,各种声音和画面在周围拥挤过来,但是我的脑海里却被其他东西塞的满满的。Morpheus,一会我就能用上Morpheus了,我倒是要看看,现在VR三巨头里最后一家的产品,能让我震惊到什么程度。

穿过人流,我上到Sony展馆的二楼,进了VIP室,里面黑乎乎的,一番寒暄,戴上头盔和耳机。

世界静了,变了。

Morpheus佩戴起来很舒服,戴着眼镜也不会不适,三秒之后我就意识不到自己戴着头盔了。眼前展开的是海边的一个小岛,阳光很强烈,这是夏天,四周的颜色应该是明亮的,但是不知怎的有点暗。我自己坐在屋外的走廊边上,目测是一个日式房间,简洁的内饰。前面十多米坐着一个姑娘,抱着吉他在弹唱,声音很微弱,背影不错。

一会,她站了起来,向我走过来,齐耳金发,蓝色眼睛,一副欧美邻家少女的打扮,很甜美。她用英文介绍自己是来日本旅游,但是日语不太好,请我多教导。(所以我是这个姑娘的日文家教老师啊,到这才明白这段demo的名字《summer class》的意义。)

说完这些,姑娘就站在我面前微笑着,空中出现两个悬浮按钮,提示我是否要开始授课,点头yes摇头no。我下意识的点了点头,情节继续。

姑娘拿过一本书,坐到我斜对面,俩人的膝盖离得很近。我感到自己的心跳明显快了,突然和这样一个大美女离这么近,有些不适应。系统及时帮我解围,跳出几个按钮,让我选先聊什么话题。我随便挑了一个“植物”。姑娘放下书,很高兴的说了一通,但是我的注意力完全不在她说的话上面,只是静静的看着她。真的很可爱,像一只初生的小鹿。

没等我欣赏完,她又拿起书,问我这个字怎么读。系统提示我凑近点。我凑了过去,几乎头碰头了,看着书上的字。心跳的更快了。我忍不住扭头看了看她,好近,几乎就要亲上去了。呼吸停住了。

系统再次制止了我。书本上亮起一个圆点,让我盯着看。我照做了,似乎是解答了姑娘的疑惑,原来这个字是日文里的“爱”。这个妹子是故意的么?看着她高兴的样子,我心里暗暗觉得这是个圈套。空气中弥散着夏天之外的热的味道。

姑娘突然合起书,弯腰收拾起吉他,这么近的距离和角度,我的心跳又漏了几拍。收拾好吉他,姑娘开始和我告别了,说很高兴能和我上课,下次再见。不知怎的,我有些不舍,而且看的出来这个姑娘也不想离开。怎么看出来的呢?是肢体语言,还是眼角的余光或者笑容?

她慢慢走开了,绕过拐角,消失在视野里,我看了一会,满心希望她能再回来。直到另一个声音响起,一个牛仔出现,看来是她爹。简单说了几句,我不耐烦的结束了游戏。摘下头盔和耳机,熟悉的世界回来了。我坐在sony黑乎乎的体验室里,周围是等着体验的人,面目不清。我重新戴上设备,再次潜入夏天的庭院。

还是熟悉的剧情,我选了一些其他选项,但是主剧情不变。整个过程中,我满眼就是这个姑娘,一颦一笑,放肆的欣赏,真美。道别的时候,我仔细看着她的眼睛,更确信一点,她不想走。

人生三大幻觉,手机震了,我能反杀,她喜欢我,我都有经历过。没想到的是,这次幻觉,作为主角之一的“她”,是虚拟现实里的一个姑娘。虽然听起来很荒谬,但是我非常确定,这个外表清晰度远不如电影CG,明明只是一段Demo中的虚拟人物,喜欢我。

我喜欢她么?废话。

哗啦。          

这段短暂的经历已经过去快一个月了。我也可以冷静下来回顾整件事情的始末,到底是什么让我喜欢上了虚拟现实中的姑娘呢?

最重要的原因可能是,我觉得她是活的,因为她和我有互动。虽然这种互动非常原始,但是就是这种原始的互动让我有了“她是活人”的幻觉,而不是仅仅把她当作电影CG里的一个角色。

Morpheus良好的性能已经能把大部分人的视觉骗过去,让他暂时以为自己处在另外一个世界中,一切都如同真实世界看起来那样。在这个世界里,作为一个旁观者,看不出什么破绽。但是作为人类,不会只满足于看,我们有五官,会去动手探索,并期待获得各种反馈。看到绿叶,婴儿也会伸出手去碰触,手获得的反馈会补全大脑对树叶的印象。看到一个大人,婴儿会咿呀学语,大人也会笑脸相迎,拍拍抱抱,在这些复杂的交互中,人渐渐对自我和世界有了更多的认识,许多基础性东西获得验证,比如因果律,时空观,感情和依恋等等。

在此之前,我看过的优秀的虚拟现实demo大多是单纯观看的,这次的Summer Class,让我意识到交互在虚拟现实世界里的重要性实在太高了。只是看到一条龙,并不能吓到所有人,因为当你伸手摸过去时,它都不会动,你的大脑会飞快告诉你,它是假的。但是当你伸手摸过去,它会躲开,甚至张口咬住你的手,所有人都会意识到,卧槽这伙惹不起,是要来真的。

传统的电影和初级的虚拟现实demo一样,整个体验是固定的,同观察者是高度分离的。你可以很容易的保持跳出的状态,因为你很清楚,电影里发生的事情和你无关,你的举动不会对剧情产生任何影响。但是一旦你成了剧情的一部分,你的举动会影响这部戏里的角色生死,人类原始的大脑就开始活动了,情感开始超出理智的控制范围,你控制不住的喜欢上那个善良可爱的姑娘,希望正直的小伙子能够拿下这场比赛,对那个坏蛋咬牙切齿。你忘了这是一场戏,因为你在戏里,关心则乱。

当整个世界会因为你的所作所为而改变时,你还会觉得这个世界是虚拟的么?当然不会。

时隔一年之后,我再次领悟到一个可怕的事实,虚拟现实真正可怕的力量,在于它能随意改变人心。

题图来自网络。        

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