混乱的IP交易现状,上线一个IP交易平台会有所不同吗?

董雨晴·2015-11-11 17:25
IP交易的规则,到底该由谁来制定。

IP交易之风在去年吹起来了,成交量之多,以及各种天价IP的拍卖引来行业内的围观,大部分IP卖给了传统的IP开发商,像日本动漫IP老玩家,“死神”、“火影忍者”、“海贼王”等,将游戏改编权分别卖给了DeNA中国、腾讯以及中手游。

除了整买整卖,IP拆分出售的情况也存在,腾讯拿到火影忍者的改编权就被拆分了,分为“动画手游改编权”“漫画手游改编权”“鸣人形象改编权”等,不过重点问题是,很多授权后来就没有下文了,这让IP的卖方不免有些不满,所以后来就出现了一些,“低价把IP卖出,但是要求买方必须大力推这个IP”的情况。

总之,IP交易呈现出了一种越来越复杂、没有一定行业标准的状态。

我们采访的这家公司叫搜云科技,是做虚拟游戏交易起家的(虚拟游戏交易的B2B平台),在今年8月和内蒙古文化产权交易所合作,上线了数字物权交易中心,主营虚拟数字文化金融产品。据了解,过去虚拟游戏多为C2C的模式,因无法得到游戏开发商的支持,购买者无法确认货品来源,易产生交易纠纷;另外,参与网络交易的企业也无法提供上游成本税票,无法核算成本,所以相关企业处于灰色状态,不利于交易规范化。搜云在这一点上占了资源的优势,推出的数字物权交易中心,在试运营首日冻结申购资金10亿元人民币。

基于以上经验,搜云提出将品类拓展到IP交易。

但是,一旦将品类拓展到IP领域,必须解决以下几个问题,第一如何吸引优质IP的入驻,一方面一些资金短缺IP开发者为了获取资金支持,会选择将IP抵押给平台,提前获取融资,另一方面,作为金融平台,IP持有者能更快速的融钱,融资金额也会更大;第二,是不是所有的IP都可以拿到平台上交易,对此搜云给出的答案是,交易所有专门的评估人员对IP进行筛选,目前已经有几个比较大的IP(未透露名称)正在洽谈中,品类包括游戏、动漫。

对于个人投资人而言,由于IP的特殊性,并不能获取IP的股权,但是可以得到抵押年限内的增值收益。

该团队目前已完成千万元级融资,平台预计在今年底进行上线。

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