一张表让你知道HTC Vive,Oculus CV1,PSVR 实际体验比较

36氪的朋友们·2016-03-30 18:21
编者按:本文作者佐藤カフジ,译者有饭吃,首发于微信公众号“辛饭堂”(ID:xinfantang),36氪经授权转载。

编者按:本文作者佐藤カフジ,译者有饭吃,首发于微信公众号“辛饭堂”(ID:xinfantang),36氪经授权转载。


@有饭吃说:日本VR达人佐藤カフジ在多次体验过三大家VR设备后给出了详细的报告,其中评判标准是我认为比较有意义的,由于我本人不是日语专业,只能通过请教朋友+谷歌翻译将大意表述过来,供大家参考。原文链接附上原文地址,欢迎有日语能力的人进行全文翻译并分享给大家。如果我收到了产品,也一定会第一时间奉上体验报告的。

原文:佐藤カフジ编译:有饭吃

2016年无疑是VR元年,3大头盔厂家(HTC Vive,Oculus CV1,PSVR)都将在今年向消费者发售自己的VR产品。

我们先来预览下这三款产品,分别是:

终于公布价格和发售日的PSVR!4D09.tmp.jpg

当今时代作为VR系统的先驱者而引人注目的Oculus Rift!

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走高端路线、在Steam上即将发布大量内容的HTC Vive!4D8F.tmp.jpg

文章作者在GDC展会上充分体验了三家的产品,三家产品各有其优长与不足,本文将根据“图像质量”“佩戴舒适度”“VR手柄/追踪”对三大头盔体系进行横向比较,主要是基于体验出发,希望对消费者的选择有所参考。 

(点击图片放大看会比较清晰)879142341500546568.jpg

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4DEB.tmp.jpg

Oculus Touch最符合人体工学4E64.tmp.jpg

可以全身范围活动的HTC VIVE手柄4EB8.tmp.jpg

样子奇趣的PSVR手柄

纵观三大厂家,各有优劣,都有不完美的地方,也都有值得惊喜的地方。相比而言体验最好的HTC Vive也要相应付出最大的准备代价,并且容忍复杂的线控和沉重的头盔。Rift相较而言更加紧凑完整,是一款更成熟的产品,但是追踪的范围有限。PSVR虽然在追踪上无法和前两者相提并论,但是具有价格上的优势(不必配备昂贵的适配电脑,只需要一台PS),而且在画面表现力上更为出色,内容上也可能会带来更多惊喜。因此如何从三者之间进行选择,可以根据自己的需要进行考量,又或者看哪些平台的内容是更加吸引自己的。

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2016-03-30

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