【首发】获百万美金天使轮,ZOMAKE 想把个性化定制商品当做消费品来卖

二水水·2016-04-20 00:23
如何破局“小而美”?

36氪获悉,深圳氪空间第一期项目 ZOMAKE 已完成来自 Infinity Ventures Partners 的百万美金级天使轮融资。资金将主要用于团队扩充、市场推广和产品迭代等方面。

2013 年成立的 ZOMAKE 是一个定制化线上商城,而所谓“定制化”,即将产品生产供应链上的设计环节开放出去。

ZOMAKE 的商品设计来源于两块:

  • 接受 UGC 定制,用户可以上传自己喜欢的图案,然后交由平台印刻到相应的基本款商品上;
  • 以 PGC 方式引入 IP 资源,为动漫游戏达人、大V 和设计师们提供内容变现的途径 —— 如果用户不想自己设计,也可以直接选购现成商品。品类方面则包括服装、随身配件、文具、数码配件等,SKU 300 左右。

据了解,现阶段平台仍以 PGC 为主导。“这是因为国内大多数消费者还没有产出设计的能力,”ZOMAKE 创始人 Zack 告诉36氪,“对标美国的 zazzle.com,这家定制平台 05年起家,花费超过十年的时间才逐渐带动 UGC 的部分。市场处于早期阶段时,先用 KOL 营造出消费氛围,逐渐引导消费者模仿参与是比较保险的做法。”

在这方面,ZOMAKE 已引入的成熟 IP 包括微博大 V “回忆专用小马甲”、“追风少年刘全有”,同时获得了乐视影业、星球大战、奥特曼等影视 IP 独家合作权。另外还包括一部分明星周边产品的定制,平台已和台湾 STARBOX 和黄立成 17 Media 签署了周边合作协议。

不过这种花大价钱买入重度 KOL 版权的方法可能还是太贵了。Zack 表示,借助大 V 起势后,他们打算将重心放在草根 IP 的孵化上。具体来说,他们将筛选出一批名气不大、但创作有亮点的设计师,买下他们的设计并负责 IP 代运营、商品生产和渠道输送方面的工作。“这一块我们和前域动漫达成了战略合作,这些商品会通过全国性漫展、动漫周边店触达消费者。”

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事实上,“个性化定制”这个故事讲起来并不性感。

国内市场中,与 ZOMAKE 方向类似的玩家还包括“立定”、“艺窝网”等;此外另有一批创业公司打算切更垂直的领域,比如我们曾报道过的“优T”、“ infinitee ”,只打算做T恤定制这一单一品类。

Zack 认为 ZOMAKE 最大的不同是在平台瞄准的消费场景上。“包括 zazzle.com 在内,现在大部分定制平台都锁定了‘送礼’这一消费场景,这直接导致消费频次上的局限,个性化定制很容易被做成一门‘小而美’的生意。而与之不同的,ZOMAKE 想做的不是玩具或礼物,而是消费品。用户完全可以把 ZOMAKE 当成一个商城那样来逛,唯一不同的只是我们提供定制化服务。“

在这个大框架下,ZOMAKE 的扩张思路大致是这样的:一方面不断丰富平台上的商品品类,满足用户多样化的消费需求;同时加强后端生产的品控,让这些定制商品不会玩两次就被丢弃。

为保证品控,ZOMAKE 在生产环节上不外包,而是采用了更“重”的方式,目前公司拥有一个 700 平左右的自建工厂,负责产品的研发、供应链测试、小批量货品生产等环节。但如果订单数量较大,平台会选择主抓设计、流程设定等环节,把具体生产业务交给第三方生产商完成。

虽然 13 年就成立了,但 ZOMAKE 的 2C 业务直到今年 4月1号才正式上线,目前移动端产品还在内测阶段。前两年时间里,ZOMAKE 主攻的是 B 端市场,以大批量订单保证现金流,目前 2B 服务已实现自助化,未来公司会将战略重心放在 C 端市场上。

根据团队提供的数据,目前平台业务已覆盖亚太地区 7 个国家,手上积攒了30多个千万粉丝级 IP 资源,客单价在 60~70 元左右。团队 40 人,创始人 Zack 是名连续创业者,曾在O2O、印刷品生产方面有过创业经历。 

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