灵炽做了款太空题材 RPG VR 游戏,圆人人都有的宇航梦

林开浩·2016-08-31 19:03
玩家会买单么?

谁不曾有一个成为宇航员的梦,穿上厚重的宇航服,漫步在太空。灵炽开发的《Zero-G VR》就是一款以太空为背景的宇航员角色扮演游戏。

在游戏中玩家不仅仅可以实现太空漫步,甚至可以控制太空舱轨道对接、体验在黑洞的引力下逃亡。玩家在失重条件下的移动、飞行、漂移都依赖于游戏动力系统宇航员机动装置(AMU),AMU通过喷嘴喷出的高压气体推动宇航员朝一定方向移动。游戏还拥有躲避陨石、补充氮气和氧气、穿越虫洞、摆脱反物质等交互设计,同时玩家也可以与NPC互动,体验太空飞行冒险竞技,这些都增强了玩家代入感与沉浸感,融入到宇宙中。

为了玩家和太空场景交互起来真实,游戏在许多地方使用了物理引擎。例如,宇航员本身是没有速度的,需要外力作用他才有了速度可以进行太空移动。如果碰到障碍物,也是根据撞击的速度不同,反弹回来的距离也不同。

随着游戏情节发展,游戏音乐也配合着玩家情绪的变化。灵炽的游戏配乐费了一番周折,花许多时间寻找一无所获,最终在一个国外的网站上试听了个人创作的太空冒险类音乐,感觉契合游戏主题才购买了版权。

灵炽称《Zero-G VR》在今年六月成为国内第一款登入Oculus Home平台的VR游戏。游戏质量得到Oculus认可,这与制作团队的游戏背景密不可分。灵炽VR游戏工作室开发成立于去年九月,目前团队有6人。团队成员在主机和PC游戏上有10年左右开发经验,这些经历与PC VR游戏契合度高,而且在13年就团队就接触了Oculus Rift dk1, 15年正式用DK2开发游戏。

因为《Zero-G VR》是团队的第一款VR游戏,开发的过程中也遇到过困难。游戏核心玩法是没有可以参考的,只能边设计边体验,觉得好玩的就保留,不好玩的就舍弃。交互设计也是需要思考的地方,配合头盔和控制器,设计不同的交互情景才会带来更具沉浸感的体验。

《Zero-G VR》已经为团队带来收益,在steam平台上,售价为4.99美元,截止目前下载总数达5000多而且用户仍在积累,有多家国内游戏平台正在对接游戏。未来灵炽规划走海外三大平台加国内线下店的模式。

团队从研发到运营经营了一个完整的VR游戏项目,认识到精品游戏才能获得用户青睐,计划一年内开发六到八款精品游戏。团队接下来的第二款游戏名为“ICARO”,是一款沙漠题材游戏 ,风格迥异。不久之后将会有游戏视频放出,“ICARO”也会登陆steam。

团队已经获得了100万元的种子轮,目前正在筹备天使轮融资。


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