解决VR行业研发兼容性难题,HouseVR研发了一款浏览器引擎

林开浩·2016-09-02 07:40
通过VR浏览器VR开发者省去了兼容性的烦恼。

现今VR开发面临一大难点就在于需要兼容各种系统,比方说一款VR游戏引擎的输出客户端能针对Windos、Mac、 Ios、安卓等不同系统输出相应格式程序,这不仅增加了VR的开发成本也增加用户的使用难度,而解决方法之一就是通过浏览器来运行VR程序。对此,HouseVR推出一款可以方便开发在线VR应用的浏览器引擎。

HouseVR的这款引擎是基于WebGL研发的,不仅支持在线VR图像处理与生成,同时还可以连接Oculus、HTCvive等设备,甚至可以使用HTC的手柄进行在线交互。也就是说只要用户的PC安装有Chrome、火狐或者IE浏览器以及头显的驱动,在使用该引擎开发的网页点击页面下端虚拟头显图标连接到头显,就可以自由体验虚拟现实应用了。 

据了解,这项技术是HouseVR一套研发体系当中的组成部分,这套系统包括前端VR展示系统和后端VR场景管理系统,用户可以自己导入模型,在场景中可以建模,在后台设定模型属性,比如尺寸价格等等,就可以实现VR购物等应用。

HouseVR本身是做一款应用于室内设计领域在线VR家装展示平台。他们将WebVR引擎技术与照片建模组合起来,搭建虚拟现实家装平台,又因为可直连Oculus、HTCvive等设备,可让用户在线体验VR家装的乐趣。

HouseVR已经开放研发接口,为不同厂商提供在线VR应用。官方表示,海尔马上要上线的VR版定制商城采用的就是这套系统。HouseVR为海尔提供了一套有后台管理平台的VR系统,海尔研发部门根据产品类型自行进行产品模型的上传和编辑,消费者在浏览器前端进行DIY挑选,数据回传到生产线直接线下生产。用户在可以直接在浏览器中一键切换VR模式观看定制效果,海尔平台即将完全交付。

现今众多科技公司纷纷涉足VR浏览器市场,推出自家产品。早在去年年底,Firefox 浏览器开发商 Mozilla 就发布了全新的开源框架 A-Frame,最近又与OSVR合作推出测试版本的FirefoxNightly浏览器。 谷歌也已经推出了测试版本的Chromium。三星则专门为Gear VR设计了网页浏览器。在国内,百度计划在9月15日正式发布百度VR浏览器,脑穿越旗下的VR浏览器 “VR一下”已经正式发布。

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