国漫日常崛起的年代,“凹凸世界”用建模风格+MMD玩法卡位

Mihawk·2016-12-14 15:53
衍生品是商业化的关键一环。

近年来,《大圣归来》、《镇魂街》、《不良人》等优质国产动画的出现,让“国漫崛起”这四个字不再只是说说而已,随着资本进场,新的动画作品也不断在出现。

《凹凸世界》是最近我在B站上正在追的国产原创动画,跟同样在B站热门国番剧排行榜的作品相比,这部作品给我最大的感受就是奇特的画风,有种Minecraft的既视感,不管是人物还是场景的设计上都有很强的建筑模型风格,这种风格配上华丽的打斗特效,给人视觉观感上的冲击力也很强。

在谈到这种风格时,《凹凸世界》制作团队七创社的Nono把它称为设计感,“它其实带着很强的个人风格在里面,设计感和酷炫是两个关键词。”  Nono说这个项目的主创在07年就有了整个故事的想法,2012年做了一版预告片反响不错,就有了做成完整动画的计划。

在故事上,《凹凸世界》是标准的王道类型动画,由格斗来推进主线剧情的发展,同时有一个带着阴谋论属性的世界观设定。去年11月《凹凸世界》进行了两集试播,当时爬上了B站国产动画排行前三,于是团队就投入产能去企划完整的故事,今年6月开始周更新以来,全网播放量超过6000万,B站单集平均播放量在10万左右。

除了画风和故事,《凹凸世界》的粉丝运营手段也给我留下了印象,他们给动画的人物做了符合MMD引擎的模板,让粉丝可以通过制作MMD的方式来对喜欢的人物进行调教,B站上可以看到很多相关的投稿。

这种做法加强了粉丝跟形象之间的互动感,同时UGC的内容沉淀下来对于动画的传播其实也有不错的效果,而在成本投入上由于有现成的引擎,其实也不高。“最早其实就是想做点东西给粉丝玩。”Nono说道。

在商业化方面,《凹凸世界》首先选择的是衍生品,“这是我们在做设定的时候就想好的。”Nono说道接下来他们也有游戏衍生的计划。

目前《凹凸世界》的第二季正在准备中,另外他们也在准备另一部新的原创动画,“其实这一部作品从idea到项目落地,制作流程和市场专业化程度其实还不够。”Nono说经过这部作品后,后续的新作无论是在前期策划还是投入成本等方面都会有所提升。

团队方面,七创社目前有100多人,其中20多人在负责原创动画项目,另一部负责游戏、动画CG外业务来对原创内容做反哺,CEO曲晓丹曾是《纳米核心》制作人。




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2016-12-14

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