用手柄玩VR游戏?落伍了!迪士尼让你徒手把网球投入虚拟世界|潮科技

谭菲君·2017-03-21 16:52
迪士尼不仅靠《美女与野兽》赚了个盆满钵满,还要用技术开拓“钱途”。

作者| 谭菲君

编辑| 傅博

虚拟现实(VR)已经可以将我们带去任何我们想去的地方,通过手套或是其他道具,你可以在虚拟的世界中战斗、探险,为所欲为。

但是当你沉浸在VR的世界之后,你对于真实世界的感知就完全被切断了。

如果身处虚拟现实中和的你还可以和现实世界中的对象交互,那种浸入式的感觉是不是更真实了呢?  

2017年的IEEE虚拟现实大会(洛杉矶)

在2017年的IEEE虚拟现实大会上,来自迪士尼实验室(Disney Research Lab)的Niemeyer和Pan展示了他们崭新的技术成果: 在VR中与物理实体实现交互。

上面的视频显示出实验的演示:在看不到真正的球的情况下,VR眼镜的佩戴者准确捕捉到了实验人员投掷出去的网球。

这个实验向我们证明,VR体验不一定是站在空旷房间中拿着游戏手柄或是傻傻地挥舞着手臂,虚拟现实也可以和现实世界融合,让VR体验更加丰富。

Disney Lab的高级研究科学家Günter Niemeyer认为“捕捉和感受手中真实的球能够使VR体验更丰富、更可信、更令人兴奋,也更具有互动性、活力,更真实。”

迪斯尼的研究人员Niemeyer和Pan使用OptiTrack Flex 13来跟踪球的运动以及用户的手和头的位置来捕捉真实的球(动图,请在PC端查看)

VR用户能否成功捕获来自真实世界网球取决于系统的跟踪精度,这就要依赖于一个被称为OptiTrack Flex 13的高速运动捕捉摄像机,这个摄像机之前用来捕捉四肢不健全的用户微妙的头部运动,来帮助他们驾驶赛车。

OptiTrack Flex 13

迪斯尼的研究人员Niemeyer和Pan使用OptiTrack Flex 13来跟踪球的运动以及用户的手和头的位置来捕捉真实的球。它的追踪速度为每秒120帧,滞后时间仅为8.33毫秒。

我们的系统中只存在微小的延迟,而且用户的手等之类的对象也被抽象地渲染了,这使得我们的用户能够在VR环境下熟练地捕捉到球。” Disney Researcch Lab在他们发表的论文中这样说道,“因此,用来丰富VR体验的虚拟现实和物理动态的方案是可行的。” 

用户使用Oculus Rift头盔在进行测试

在实验视频中,用户头戴Oculus Rift的VR头盔进行测试,用户还可以通过VR眼镜看到渲染后的虚拟场景(Disney Research Lab使用的是Unity软件来渲染球体运动的虚拟环境)。

团队观察到系统在三种可视化模式下的成功。第一个是类似于现实世界的体验,研究人员简单地向用户显示一个虚拟球,物理球在空中移动时的渲染。第二个使用线来表示球的预测轨迹,而第三个方案则显示出球的捕捉区域。

这三种模式一共经历了140多次测试,其中用户132次成功地抓到了球。

虽然戴着VR眼镜扔网球听上去一点都不酷,但这项技术可是能玩出很多花样的。

试想一下,你在VR中广阔的球场上挥洒汗水,过人、射门、得分。但其实,你只是在家里的后院,感受着球场的澎湃和振奋。你还可以和外星人大战,甚至可以触摸到他衣服的边角料......加上迪士尼的各种大IP,以后和王子共舞、和爱丽丝一起漫游仙境,甚至是和钢铁侠一起拯救世界,分分钟就能实现了。

Disney Lab的研究副总裁Markus Gross说:“随着虚拟现实越来越普遍,实现虚拟与真实的动态交互来丰富用户体验的想法越来越受到关注。 ”

迪士尼的这项技术的潜力是十分诱人的,它告诉我们磨合虚拟和现实世界不仅是可能的,而且前景无限。 

实现VR和真实世界的融合一直是一个让人心潮澎湃的研究领域。除了迪士尼,其他一些公司也有很多自己的想法。例如Manus出品的VR手套就希望你的双手从手柄中解放出来,直接去感受VR中的场景和效果。

Manus出品的VR手套

无论我们通过触觉反射装置、现实世界的物体追踪,还是两者的结合,迪斯尼研究的实验都证明我们正处在有关虚拟现实的一些令人兴奋的实验的开始。

未来VR平台上还能玩出多少花样?想想都让人期待呢。

 

 

 

 


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