翠贝卡电影节:用VR讲故事的未来还有多远?

思敏·2017-04-26 12:00
未来,VR电影会取代传统电影讲故事的方式吗?

今年的翠贝卡电影节已于4月21日在纽约开幕。除了《教父》45周年展映,本届电影节最大亮点就是大量的VR元素。

36氪此前报道的有Arjan van Meerten导演与Wevr和House of Secrets合作的实时VR音乐视频体验作品《APEX》。此次电影节另一部吸引人的电影就是由Penrose Studios推出的VR电影《Arden’s Wake》。电影讲述了海平面上升后,女孩孤身深入到古老的禁区——后启示录水域里寻找失踪父亲的冒险故事。 电影《Arden’s Wake》的体验过程类似于浸没式戏剧,观众可以在不同的时间点跟随不同的角色,也可以在电影场景——漂浮在海中的建筑中来回进出,甚至还可以忽视故事本身,独自一人去欣赏这个丰富多彩的异世界。在四处走动过程中,观众所处的不同视角可以引起不同的情感反应。例如通过窗户观察一个角色也许会让你感觉自己像个间谍。而当你站在和它们相同的位置时,你会感觉自己仿佛是通过他们的眼睛来感知世界,从而使得观众更加投入到故事中。

这种沉浸式的体验方式正是用VR讲故事的优势,与传统影片仅能通过固定的视点观看不同,观众可以在VR所创建的世界里自由探索。尽管观众可以自由移动,导演仍希望能在特定的位置引导他们的注意力,可以是光影变化,可以是通过角色和故事等。因此,VR制作者仍需要自行确定电影的故事与细节。

但是目前,VR用户的代入感以及远程控制环境的能力还停留在动画这类计算机生成的体验上,实景VR也仍处在360度视频的水平。虽然用户可以观察周围环境,但实际上并不能远程控制周围环境或与之进行交互。不过还有许多公司在尝试突破创新,其中就有36氪报道过的Lytro,该公司开发的光场捕获相机设备可以实现一次拍照就获得该场景内任意景深的精准信息,并允许用户行走于这个光场之中。

在本次电影节上,,在不同单元将会展示20多个VR体验和装置艺术,VR互动装置和主题内容会在StoryscapesVirtual Arcade区域中展示。Storyscapes主题区的VR展览涵盖种族主义、暴力和环境破坏等问题;Virtual Arcade则为观众带来了VR电影体验。

此外,由AT&T赞助的Tribeca Immersive项目,推出了29部最新作品,全部来自全球顶级VR电影工作室,例如Marshmallow Laser Feast、Gabo Arora、Baobab Studios、Oculus Story Studios、Penrose Studios、Within以及Felix&Paul等。作品内容涵盖纪录片、故事和音乐等领域。其中,36氪曾经报道过有由前Oculus高管创建,去年获850万美元的种子轮融的Penrose Studio, 获艾美奖,完成A 轮680万美元融资加拿大VR 影视公司Felix & Paul Studio  被誉为“VR界皮克斯” 的VR CG 动画公司 Baobab Studio,以及去年六月获得1260万美元融资的Within

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