游戏的广告也可以玩?Demo开发商AppOnboard获得400万美元融资

思敏·2017-05-12 17:46
AppOnboard认为手机游戏的最佳广告是游戏本身。

去年全球移动APP收入增长了 40%,移动应用开发人员的总收入达到 370 亿美元(不包含广告收入),其中一半来自于产品收费和付费下载。

AppOnboard成立于2016年,总部位于美国洛杉矶。近日,AppOnboard宣布完成400万美元天使轮融资,资方包括Troy Capital Partners,London Venture Partners 、Google AdSense的 Eytan Elbaz等。

公司创始人Jonathan Zweig 和Adam Piechowicz曾在App Store成功推出超过200款游戏。2008年iPhone第一次推出了100个游戏,其中14款出自这两位创始人之手。而Jonathan Zweig曾任当前全球最大的独立移动广告Ad Colony的创始人兼CEO职位6年,2014年,该公司以3亿5千万美元被Opera Software收购。

简单来说,AppOnboard在做的事就是把帮助应用开发人员迅速制作把教程做成Demo,使得用户在下载之前就可以体验使用应用,尤其是游戏。即以一种有趣的方式在广告中演示应用程序,以提高移动广告的效率。

做这件事的原因,联合创始人兼首席执行官Jonathan Zweig解释道,是开发人员往往需要花费大量资金来推广他们的应用程序,一方面,游戏的HTML5版本的演示需要从头创建。另一方面当用户下载后,由于流式传输应用程序的虚拟版本可能会产生显着的滞后时间,导致很多用户在初始教程阶段就流失了。

为了解决这些问题,AppOnboard的解决方法是创建一个很小的游戏或应用程序,使用之前会快速地缓存到本地,就解决了流畅性的问题。

为了帮助开发人员改善用户体验,AppOnboard一是提供了A/B测试功能,开发人员可以测试教程的不同版本,以确定哪些版本更受欢迎,进而不断优化广告的效果。二是提供了从正在申请专利的按时间顺序排列的热图分析,帮助企业按时间顺序排列游戏的热度,让他们看到用户如何与演示进行互动,有助于了解玩家玩游戏的全过程。三是其仪表板提供的视觉,声音,运动和物理触摸分析,帮助开发人员实时了解用户是如何与应用进行交互的。

用户物理触摸位置分析

该公司的客户有游戏发行商Glu Mobile、Scopely和Zynga。提供类似服务的除了AppOnboard还有mNectar,Google现在也向Android游戏开发人员提供这些功能。

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