不做游戏联运的 TapTap,正式开放广告系统 | Update

毕果·2017-07-10 14:14
广告位对于 TapTap 而言是盈利来源,对于开发者而言是运营窗口。

在经历了三个多月的内测期后,研发及运营第三方游戏下载平台TapTap广告位已经正式对外开放。广告投放是 TapTap 的核心商业模式。TapTap 的联合创始人黄希威表示,TapTap 坚持“有且只有一个广告位”的模式, 采用 CPA 计费,按照用户点击下载或者预约按钮收费,投放单价根据游戏质量与玩家的匹配度有所区别。内测期间,最低CPA 出价为3元/次,最高 CPA 出价为50元/次,且均为长期投放。

TapTap 在广告投放的过程中,将广告融入产品使用场景,通过收集和分析用户大数据,运用机器算法,实现精准投放。广告展现将由广告出价、质量、效果共同决定。

在 TapTap 广告系统中,所有的投放数据透明公开,广告主可以自行查询并且作为依据来调整投放策略。同时,广告主可以自助设定广告计划、决定投放价格和投放人群。

TapTap于今年5月份完成1.5亿元A轮投资,投资方为吉比特、飞鱼科技以及心动网络,三家公司各自以现金投资5000万元,并将分别持有易玩注资扩大后的4.54%、4.54%、52.09% 股权。

以下为36氪此前的详细报道:

TapTap 是一个第三方游戏下载平台,以及一个核心手游玩家社区,拥有极强的媒体属性,目前提供web、安卓、iOS 三端产品。对于很多资深游戏玩家及游戏开发者而言,TapTap社区氛围浓厚且用户粘性强,比如TapTap只做官服、不联运,开发者在 TapTap平台上 ,可通过开发者后台建立账号,创建、发布游戏,无需介入SDK,此外,在去年六月,TapTap还针对开发者先后上线“新游预约”和“游戏测试”两个新功能,帮助平台编辑及用户更为便捷的寻找到好游戏。

目前,TapTap的用户数量累计超过2000万,日活超过100万,有2万余家游戏厂商及开发者入驻。完成A轮融资后,TapTap将会进一步扩大市场营销及产品研发,从而吸纳更多泛游戏用户群体,以及为更多的游戏开发商提供平台化服务。

TapTap 上有十七款付费游戏在售,包括欧美、日韩等海外游戏,TapTap也会在后续合作中帮助海外独立游戏开发商解决游戏版号等问题。


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