虚拟现实+复合业态 MOI破旧立新让实景游戏玩出科技感

罗嘉琪@36氪山东·2019-07-10 12:45
MOI密室项目致力于营造极致沉浸式的情境,将实景结构与互动内容相结合。

艾瑞数据表明,中国线下娱乐各行业类别均保持稳步增长的态势。2017年总体市场规模达到创纪录的3735.1亿元,在新生代崛起的助推下, 2019年总体市场规模有望达到4900亿元。随着资本入场,国内线下娱乐、主题乐园等正迎来一轮新的发展机遇。

密室是近年兴起的以固定空间解谜体验为主的实景游戏,因面对面、团队协作和交友的特性,和高度逼真的场景还原,获得市场高度欢迎。不过,该类游戏同质化严重,几乎没有进入壁垒、模仿成本低,如何发掘资深独特的核心竞争力,保持在行业中的品牌价值等成为首要考虑点。

北京天合创世文化交流有限公司打造的MOI密室项目致力于营造极致沉浸式的情境,将实景结构与互动内容相结合,主题多样,目前已在北京、天津等地的万达、恒隆拥有六家密室体验店。

童话镇主题效果参考

不同于传统的主题乐园或密室,只是建设新场景,或只是单一的解密、幽暗或惊悚,MOI将轻体力、表演、声光电影效等等新内容融入进去,赋予其不同的生命力。同时,将亲子互动、沉浸式互动、以及交流游戏同步融入其中,同时加入了反应类、搜集类等娱乐方式,市场受众群体得到扩大,将MOI主力消费人群从2岁覆盖至40岁。

除了每个密室的主题、任务、机关数量、难度都不同,有独立完整的故事或场景之外,游玩方式也包含推理,逻辑,图形线索和寻找机关宝物等步骤,全面考察玩家能力,依靠特定作用找到任务或者通关。

MOI以“立足科技”的研发理念打造密室产品,加入了声光电一体的视觉、听觉效果,和自动控制、机械化等未来式的高科技,强化了虚拟现实和浸入式的游戏体验,玩家也是游戏的主角和其他「NPC」 及玩家互动。

同时,MOI还利用密室的空间,复合其他业态的经营。将主题餐饮、主题摄影、桌游俱乐部等其他体验形式融合的多元化经营,突破单一的密室消费,获得进店餐饮消费、主题服务费、桌游俱乐部小时费和会员费、企业级产品服务费及广告费等多样化的收入。

2012年11月至今,MOI已经在天津、北京两个城市拥有6家线下体验店。2015年,MOI成立研发部门和自己的道具工厂,2016年1月成立装饰装修公司等,以满足在产品设计、工艺及装饰风格等方面保持独特性和原创能力。

团队方面,创始CEO刘彬毕业于哈尔滨工业大学,创始人/游戏设计总监刘扬毕业于法国里昂二大大学,获得计算机学士和视觉传达设计硕士学位。团队核心人员均来自国内著名互联网公司、传媒集团等。

目前,天合创世将会对MOI密室项目进行全国范围的复制,预计初始投资1200万左右。未来计划在上海、成都、重庆、西安、杭州、青岛、沈阳、广州、深圳、长沙等城市落地。

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