刚刚,苹果选出了 2019 年最好的 9 个 App
编者按:本文来自微信公众号“AppSo”(ID:appsolution),作者方嘉文,36氪经授权发布。
我从没参加过一场得喊着和对方说话的「发布会」。
世界各地的开发者总是通过各种创新 app 来影响和改变我们的文化及生活,为我们带来无尽的启发,今年也不例外。2019 年 App Store 最佳 App 和游戏的获奖作品反映了全球对于交流、创造和乐趣的渴望。
苹果全球市场营销高级副总裁 Phil Schiller 在新闻发言中说道。
花样「治愈」的年度精选游戏
▲
活动上,入选游戏的「照片」像艺术品般被展出
年度 iPhone 游戏 -《光 · 遇(Sky:Children of the Light)》
年度 iPad 游戏 -《Hyper Light Drifter》
年度 Mac 游戏 -《GRIS》
年度 Apple TV 游戏 -《神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)》
年度 Apple Arcade 游戏 -《再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》
在体验中,负责人常常强调这是一个讲求合作的游戏。游戏中没有针锋相对的竞争,只有一起拉着手才能解锁更广阔世界的友善。
年度 Mac 游戏《GRIS》讲述的其实是主角从伤痛中逐步恢复的过程。「Gris」在西班牙语中的意思是「灰色」,代表角色的状态,而游戏最开始的关卡也是黑白色。
虽然每个关卡的主导色调均代表着恢复过程中的不同心理状态,但开发团队没有在游戏中明说,认为只有玩家在游戏中真正体验到的感觉才最重要。
《Hyper Light Drifter》和《再见狂野之心》则分别讲述了身患重疾的旅者和心碎女孩的自我救赎故事。
虽然最早就于 2014 年发布,但《Hyper Light Drifter》的 iOS 版本则是今年才上线。除了将手柄操作更改为触屏控制外,iOS 版本还新添了部分内容。
目前,Apple Arcade 尚未在中国区上线,适用于 iOS 13+的 iPhone、iPad 和 iPod touch。
年度精选应用,款款都是超级利器
年度 iPhone 应用 - 《Spectre 相机》
年度 iPad 应用 - 《Flow 由 Moleskine 呈现》
年度 Mac 应用 -《Affinity Publisher》
年度 Apple TV 应用 -《The Explorers》
▲
全场情绪最高涨的两位
▲插画师笔下的我
应用设计师 Ben Hamey 告诉我,在设计《Flow 由 Moleskine 呈现》时,他们更多是在做减法,尽可能地以直觉的方式创造一个更少威胁性的创作体验。
2019 年应用和游戏趋势
2019 年游戏趋势为「经典新生」。
经典游戏就是那些爸爸爱上过,儿子也想玩的好游戏。今年,世界各地不少开发者注入创新,在 iOS 设备上重塑了那些让人难以忘怀的经典游戏。入选年度趋势游戏的作品为:
《三国志·战略版》
《梦幻模拟战》
《轩辕剑龙舞云山》
《辐射:避难所 Online》
《跑跑卡丁车官方竞速版》
《最终幻想:勇气启示录》
《刺客信条:燎原》
2019 年应用趋势则为「故事由你讲述」。
《VUE》
《WIDE 短视频》
《快手》
《Spark Camera》
《泼辣 24》
《FlipaClip:卡通动画工作室》
《Tayasui Sketches》
《Unfold》