内容为王,VR赋能文化产业

ping·2020年01月02日 09:28
VR技术给文物展出带来了新的变化与机遇。

2019年,5G商用的正式落地,在许多人看来,VR产业也随之迎来了新一轮的发展机遇。虚拟现实(VR)融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,是信息产业的下一个风口。美国、欧盟、日本、韩国等国家和地区正在积极布局,中国把虚拟现实定位为超前发展的战略性新兴产业。

江西决定打造VR产业高地。江西提出,到2023年,初步形成产业有规模、创新有能力、产品有特色、行业有地位的VR产业生态,成为全国领先的VR产业集聚地和创新应用策源地,成为具有较高知名度和一定影响力的全球VR产业高地。

产业变革,打造产业高地并不是一句口号。有人说江西没有VR人才,怎么谈VR?

“世界上本来就没有什么VR人才,这个世界并没有专家,所有的专家都是昨天的专家,现在的江西正在打造的是未来的VR专家,”马云在2018年世界VR产业大会演讲中表示。

VR技术应用广泛,游戏、教育、医疗、军事、文化等都是VR可以大展身手的领域。但就目前来看,VR相对并不算成熟,无论是在硬件上还是内容上,都还有较大的发展空间。

江西省中直新经济有限公司,在江西财大老师汪翠芳女士的带领下,把握江西VR产业发展大势,顺应时代发展变革,专注于VR内容生产,特别是在VR+文化领域,走出了一条切实可行的发展道路。

据了解,中直新经济“VR馆”以5G互联网为基础,运用虚拟现实技术,结合大数据、云计算为众多博物馆和民间收藏爱好者提供馆藏/收藏文物的管理和展示,并在文物展示的基础上为平台用户挖掘历史文化,打造江西省乃至全国最大的馆藏/收藏文物的大数据综合服务平台。

VR+文化是一个大有可为的赛道。据文化和旅游部发布数据,截至2018年年末,全国文物机构拥有文物藏品4960.61万件。由于文物众多,许多文物并不得得到有效展出,比如故宫共有文物186万件,全部展出文物只有4万件不到,展出率约为2%左右,许多文物终其一生也许只能在地库中等待重见天日。

VR技术则给文物展出带来了新的变化与机遇。给文物“照相”,为更多文物增加“曝光率”,扩大文物“粉丝”群体成了VR新的应用领域。中直新经济为文物制作VR影片与模型、文物背景故事,通过博物馆提供线上展示的窗口,为科研院校、文物爱好者等提供文物的研究、鉴赏与合法的民间交易途径,这一方式可以有效提高文物的展出率和展出效果,同时突破地域限制,让文物爱好者足不出户看遍全国文物。

其实“博物馆+VR”的模式在国内外早有先例,早在2003年,故宫博物院就成立了故宫文化资产数字研究所,第一个向公众展示的作品就是故宫VR电影《紫禁城:天子的宫殿》,旧金山现代博物馆、西班牙考古博物馆也先后运用VR技术展现文物风貌。中直新经济的“VR馆”模式,其机会则在于其他VR玩家还在硬件、软件领域拼杀时,抓住了内容生产领域的机会,已经建立了在博物馆应用领域的口碑。

目前,中直新经济已实现营收,2019年上半年营收近2000万元,生产VR内容产品《探秘海昏侯墓》《唐三彩》等,还承担了江西省博物馆AR系统的建设,同时与国内众多博物馆建立联系,预计2020年实现交易额1.8亿元,综合收入5000万元。

中直新经济创始人汪翠芳表示,VR技术的应用,未来会给文化旅游产业带来更多精彩,特别是在江西大力发展VR产业的背景下,中直新经济将会更加专注内容创造,将江西风景独好的优势与VR技术结合起来,让江西之美享誉世界。

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2019-12-31

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