打造全产业链数字文创高地 第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会4月底开启

孟欢酱@36氪四川·2020-01-15 15:54
第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会展览面积近40万平方米,预计有来自全球超500家数字娱乐行业展商、2000+精品产品、250000+人次观展人流量,搭建起城市、产业与消费者三者之间国际化平台的同时,也将打造多元融合的“文化+科技”互动生态。
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1月15日,2020年数字文创产业(成都)峰会召开,现场,第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会组委会进行了全球信息发布,本届博览会将于4月28日至5月3日在成都举行。

与传统博览会相比,第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会在展览场地选择上是一大创新。占地面积达39.5万平方米的成都露天音乐公园,届时将成为数字娱乐的梦幻国度。

“IGS成都(国际)数字娱乐博览会与公园的结合可谓‘天作之合’”。主办方表示,本届博览会打破空间界限,带来颠覆式的内容呈现,创新性将博览会与文旅体验融合,不仅是全球首个在城市主题公园举办的超大型展览,展会期间还将联动覆盖成都文旅地标,全城互动,以天府文化为基因,打造数字科技平行时空里的“天府次元大陆”,展览横跨五一出游黄金假期,为游客市民提供一道“数字文旅盛宴”。

首届IGS博览会现场

开放性内容生态系统 打造“文化+科技”5大版块活动

第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会涵盖成都(国际)数字文创产业峰会、国际IP及衍生品授权展、国际智能互动娱乐展、天府音乐之都·国风音乐之夜、IGS国际电竞大赛等五大版块,以及衍生向文旅、文博、文体、文创、智慧生活等数十场“数娱+”主题板块活动,横跨动漫、游戏、电竞、影视、音乐、文学等更广泛领域。

“本届博览会将更具参与感和沉浸度,与文旅地标、舞台视听、竞赛参与、生活方式体验融合。”主办方表示,相比于国内相似类型动漫展、数字文创节等展会活动,本届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会将打造一个更具开放和包容性、业态更加丰富、“白+黑”全天候文创赋能科技的内容生态系统。

同时,通过多场涵盖数字文创上下游配套企业的产业推介会、高峰论坛、产品交易会、厂商发布会,博览会将打造具有全球影响力、聚合力的行业交流、商务对接平台,集研展销为一体的全产业链数字文创高地。届时,全球知名数字文创企业代表将在成都盘点产业热点,谋划全球市场布局,矩阵式呈现数字娱乐文创产品和国际IP及衍生品。

首届IGS博览会现场数字科技体验活动

携手全球数字创意力量 打造数字娱乐全球品牌

据了解,第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会展览面积近40万平方米,预计有来自全球超500家数字娱乐行业展商、2000+精品产品、250000+人次观展人流量,搭建起城市、产业与消费者三者之间国际化平台的同时,也将打造多元融合的“文化+科技”互动生态。

主办方介绍,本届博览会特别规划六大“数娱+”版块,利用虚拟现实、增强现实、混合现实、人工智能等新技术,营造虚拟场景,丰富充实传统文化空间,创造出可广泛共享的产品,为公众提供沉浸式的文化参与体验,“将数字科技与天府文化基因、天府公园城市生活场景结合,赋能传统文化产业、开辟文创新语境,探索文化传承创新可能。”

“我们更将以IGS·成都(国际)数字娱乐博览会海外展形式,携手国内数字文创企业‘出海’交流,推动中华文化‘走出去’、助力全球共享中国‘文创智造’。”主办方说,作为成都数字文创产业联盟品牌项目, IGS立足成都、面向全球,3年内将跻身国内一线会展品牌,打造成全球规模最大、最具行业影响力的数字娱乐博览会之一。

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