疫情打击韩娱产业,其中最令他们担忧的是.....

东西文娱·2020-03-04 19:00
全球同此冷暖。

编者按:本文来自微信公众号“东西文娱”(ID:EW-Entertainment),作者:刘婉莹,36氪经授权发布。

韩国政府上个月23日将发布的疫情危机警报从“警戒”提升至“严重”,整体看,韩国文化娱乐界的损失也和国内一样,会面临很大的损失。

本文列举了在电影、电视、游戏、消费、教育等方面的影响和举措。

特别值得注意的是,有韩国评论直接指出,如果此次疫情长期持续下去,中国原定于上半年访韩的行程可能会延期,韩国大众文化业界非常期待原定的到访,能够成为结束对韩国文化娱乐输出限制的契机。

毕竟,2016年韩国确定SD后,在中国播出韩国制作内容和韩国艺人出演的广告已暂停了很长时间,这一暂停实际上使韩剧制作、kpop演出、出演中国电影、电视剧及广告等活动消失,给韩国文化娱乐产业带来了巨大的损失。

电影

去电影院的观众人数也在剧减,电影的延期上映不可避免。仅危机警报提升至严重那一周,入场观影人数就下降了50%。

李帝勋、安在洪、崔宇植、朴正民主演的电影《打猎的时间》(导演尹成贤)、申惠善与裴钟玉主演的《清白》(导演朴相铉)、动画片《on word》、《超级明星touru》等新作不得不延期上映。

音乐:取消或延期,或影响后续表现

艺人纷纷推迟或取消音乐会。

李承焕,白智英,水晶男孩,金泰宇,V.O.S、金振浩、Monday kids、乐童音乐家、白艺麟、winner等取消或延期了演唱会。

原定于3月初在大邱举行的“人气歌谣超级演唱会”也因防弹少年团的参加而备受期待,但演出本身已经被暂时推迟。

海外流行明星的演出也受到影响,萨克斯管演奏家肯尼奇、澳大利亚创作歌手鲁尔、英国说唱歌手斯通奇等已把演出推迟到下半年。

泰妍、NCT DREAM的新加坡、got7的曼谷、新加坡、winner的新加坡演出等都因当地感染情况而被取消。在日本举行的superjunior、twice、red velvet、nct dream等的演出也因日本目前的情况取消。

韩媒指出,相较于现场演出,歌手的新歌发布还在继续,特别是韩国歌手、偶像的往往在前一年已经规划好新一年的活动日程,因此贸然推迟或取消新歌发布并不是可以果断做出的选择。同时,疫情扩散的焦虑氛围下,想要取得好的成绩不容易。

此前一些带动销量的手段,比如showcase,这种将粉丝们聚集在一起进行宣传活动目前也取消了,转而被现场直播等其他方式代替。韩媒有评论认为,与线下showcase相比当前的宣传活动触及效果有限。

电视台:影响小,收看事件会增加

除了不能举行线下的发表会转至线上,但是与文化娱乐行业其他参与者相比,预计相对来说损失较小。因为在大众减少外出活动,在家里停留的时间将会增多的情况下,观众收看电视的时间反而增加。

OTT平台:Netflix是绝对的头部,受益最大

在视频服务网站中,“netflix”成为最大的受惠者。

2月28日,全球大数据研究所(所长金多顺)对7家OTT及IPTV的在线信息量进行了大数据的调查。从关注程度上看,netflix占据了全体用户的三分之二以上。

此次调查对象的频道包括新闻、社区、博客、社区、youtube、twitter、instagram、facebook、kakao story、知识分子、企业/组织、政府/公共等12个频道,调查对象是随意选定的。

研究所方面的调查结果显示,netflix的每日信息量从15日到22日没有太大的变化,但确诊患者每天增加200人左右后,用户一并开始同步增加。也就是说,因担心感染选择不外出,而是通过“netflix”打发时间的人越来越多,日增幅超过10%以上。

值得注意的是,包括“U+TV”在内,奥莱TV、Tving、SK BTV、watchplay等韩国本土服务和“Apple TV+”等并没有发生有意义的变化。这再次证明了netflix是网络电视的头部平台。

netflix的调查期间的总信息量为4.4265万件,是U+TV 6916件、olle TV 4762件、tiving 4563件、SK BTV 1733件、watcharplay 1447件、Apple TV+ 1017件之和的2倍以上,全体比重达到68.41%。

 游戏:不会影响其业绩,表现照旧

韩国新型冠状病毒感染症确诊者剧增,使股市暴跌,但游戏企业的股价出现了逆势上扬,仅有小幅下跌的情况。

韩国诸多券商分析报告显示,疫情不会对游戏行业产生太大的影响,反而游戏利用率会有所提高。此前受到关注的新游戏的上市日程,比如《永恒之塔》,有分析师表示不会受到影响,将于3月12日正常在韩国市场上市。

有分析师直言,而除了电竞队全体职员全部被隔离等极端情况,基本上游戏股不会因新冠肺炎而产生影响。

除此之外,有言论认为由于疫情的出现,使网吧利用率减少,可能会对游戏企业的销售产生恶劣影响,对此,则有观点指出,与电脑游戏相比,韩国国内的游戏企业移动游戏的销售比重更大,因此不会对业绩产生影响。

消费:电商与相关智能服务或崛起

据业界推算,2月份因疫情休业,仅离线流通大企业(物流)所遭受的销售损失就超过5000亿韩元。

由于消费心理萎缩,销售下降,很多公司对第一季度业绩的期待已经降至冰点。失去顾客的百货商店的销售额骤减了一半以上,仅在2月下旬1至2周时间里,易买得旗下12家卖场接连关门,损失规模就接近100亿韩元。

相比之下,受惠的是电商企业,库房的订货量比平时最多增加了4倍,因供不应求而延迟配送的事例接连不断。从11街的情况看,2月中有一周内,生活必需品的分类销售增加了2倍左右。G market和t - mont的销售额也出现了大幅增长。

业界判断,以此次事件为契机,消费的重心将完全转移到网上,会进一步促成韩国消费业态结构向电商转变,关于消费业态的竞争已经变成了网上物流配送服务和信息技术的竞争。

比如乐天玛特推出了一小时内到达门前的“快速配送”服务。为此,将现有的店铺转换为在线商店。这意味着将卖场换成仓库,是为了具备比电子商务企业更快的配送竞争力。

另外,数字技术的应用程度也有望得到提升,比如智能手推车,对卖场订购业务执行商品运输功能的自主行驶机器人,无人便利店等都会借助此次事件得到普及。

在线学习:全世界都一样

由于新型冠状病毒感染症的扩散,许多大中小学及幼儿园选择延期开学,而韩国采取的方法和国内一样。

SK broadband 2月27日就表示,从本月28日开始到全国幼儿园和小学开学为止,将在Btv紧急编制并运营“家庭学校特别馆”,免费提供由52个标题组成的1000多部视频点播(VOD)。”

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