潮科技 | Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion

石亚琼36氪@123·2020-03-13 10:30
面部动画传达的人类微表情对于突破恐怖谷效应至关重要

编者按,本文来自微信公众号@映维网ARVR(ID:“YivianXR”),原文作者@映维网,原文标题《Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion》,36氪经授权转载,略有删减。

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(映维网 2020年03月13日)今天,Epic Games宣布,已经收购实时动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion,将其纳入Epic Games的大家庭。Cubic Motion将与3Lateral携手合作,为虚幻引擎用户提供更先进、更逼真的数字人类创建技术,后者于2019年1月被Epic Games收购。

在2018年的GDC大会上,Epic Games与Cubic Motion、3Lateral携手合作,演示了基于实时面部动捕技术的超逼真数字人瑟金斯和Siren。

Cubic Motion的动捕技术可让现场演员实时在娱乐和游戏世界中表演。这项技术改变了制作过程,使得导演和制作人能够立即看到结果并执行连续拍摄,从而为游戏,电影,电视和虚拟助理开发节省时间和金钱。这是电子竞技的理想选择,它同时可以为直播带来出色的效果,允许实时创建新内容并直接传输到游戏之中。

Epic Games首席技术官Kim Libreri说:“面部动画传达的人类微表情对于突破恐怖谷效应至关重要。我们相信,将Epic的虚幻引擎、3Lateral创新的面部绑定技术和Cubic Motion的解决方案相结合,是应对这一挑战的唯一方法,并使虚幻引擎创建的数字人类达到新水准。”



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