最前线 | 谷歌云游戏Stadia全面开放,手机上也能玩《荒野大镖客》

牛耕·2020-04-09 09:57
如果云游戏普及,订阅付费将取代免费游戏成为主流,因此产业链上的公司都不敢懈怠。
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伴随Stadia全面开放,人们离手机玩3A大作又近了一步。

4月9日,谷歌的云游戏服务Stadia开始向所有人免费开放。只要你拥有Gmail账号,并且在14个支持的国家之中(暂未包括中国),就可以免费注册并获得两个月的Pro版本账号资格。

云游戏是一种新兴的游戏方式:游戏软件的数据和运算都在云端,人们只要通过网络访问服务器,就能以较低的配置(比如TV和手机)游玩需要高配置的游戏,而不需要自己购置昂贵的硬件。未来在地铁上,人们也可以随时掏出手机游玩《荒野大镖客2》这样的3A作品。

在云游戏领域,人们对Stadia的大规模开放期待已久。此前Stadia只能通过带有控制器的129美元“Premiere Edition”获得。谷歌解释原因说,是大流行的压力促使他们开放了服务。“当您呆在家里,视频游戏可能是与朋友和家人进行社交的一种有价值的方式。”

在两个月的Pro会员过期后,如果用户不选择续费,谷歌将为用户切换到永久免费的Base版本。这个版本提供1080p和每秒60帧的画质,以及立体声,稍逊于Pro的4K画质和环绕声。

在人们最关心的游戏阵容上,Stadia仍有待进步。目前已公布的免费游戏包括RPG游戏《命运2》、建造类游戏《SteamWorld Dig 2》与赛车游戏《GRID》等。此外,你还可以在Stadia市场上购买38款游戏,只能在订阅Stadia服务期间游玩。未来,谷歌还将在今年开拓120款新游戏。

目前支持Stadia的主要3A大作

目前,支持Stadia的设备仍比较有限,包括笔记本电脑、支持Chromecast Ultra的电视,以及如下型号手机。使用iOS的用户,暂时无缘Stadia服务。

在最近一年,云游戏市场迅速升温,截至2019年入局公司已超过150家,不乏微软、腾讯、华为等巨头。据统计,布局云游戏的23%为云计算公司,19%为软件公司,7%为硬件公司。

在刚过去的3月,巨头布局云游戏就迎来高潮:腾讯云联手盛趣游戏、腾讯游戏合作,推动经典游戏云游戏化。华为云联手三七互娱,发布了首款跑在华为云上的游戏《永恒纪元》。阿里云战略投资了同桌游戏,成为第二大股东。华为还与腾讯游戏合作,探索云游戏和游戏引擎的新技术。

根据券商研报,在云游戏普及后,订阅付费将取代免费+氪金模式成为主流。此外游戏渠道、终端设备厂商的控制力将大大减弱,内容提供商和云平台将成为受益者。而GPU服务器、5G通讯技术的爆发,极大促进了云游戏发展,逼迫各方巨头联手合作来争取未来的产业地位。

题图来自Stadia官方博客

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