《第五人格》公测以来最大一次更新,玩家直呼“网易下血本了”
超1.5亿用户量、获苹果Today推荐认可,《第五人格》走过了它的爆款一周年
网易找到新支柱——Q2出海日本《荒野行动》收入第一,《量子特攻》下载第一
00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
直播2019:版权大风暴来袭
2019年Q3日本手游市场趋势:消除类游戏吸量最强,22款中国手游入围Top100
其实,99%的人不懂内容营销
最前线 | 多款手游和直播平台被官方点名,存在支付安全隐患且青少年模式形同虚设
2019全球手游APP市场报告-日本篇
禁头条,平内斗,腾讯稳坐游戏直播老大能利于生态吗?
业绩快报丨网易Q1营收净利润双增,盘后上涨3.56%
最后4天!假面狂欢11月15日收官!夜场熄灯倒计时4天!
没有丁磊就没有腾讯游戏
从游戏开黑工具到语音社交平台,「TT语音」如何打好社交牌?
最前线 | 抖音一度屏蔽《王者荣耀》,头腾大战燃烧至游戏腹地
最前线 | 触手拿下了腾讯的第一份直播授权,游戏直播的洗牌还在继续
App Annie 正式发布,2020 年度全球发行商 52 强榜单
《Sky光·遇》:网易一堆氪游里的白莲花
最前线 | 网易云音乐喊你来看“吃鸡”,已经开始招募游戏主播了
社交+场景洞察报告:社交+裂变持续发生,社交+变现时代来临,你搞懂怎么玩儿了吗?
网易”潜伏“海外
中国游戏企业20强:腾讯网易持续统治,竞争之火蔓延海外
游戏、教育业务火爆,市值超越百度,网易能否一路高歌?
95后的封闭文化圈子:为什么你不理解现在的年轻人?
重新聚焦核心业务,网易股价重回上升之路
2019年国产网游海外收入预计破110亿美元,“挑大梁”依然是腾讯和网易
别再想不开做H5了
春节手游出海洞察:拿下韩国畅销TOP10半数席位,但在日本明显“遇冷”
网易第三季度净收入为146.4亿元,同比增加11%
游戏出海变成了红海
起底2018年手游新品大盘:全年仅78款产品杀入畅销TOP50,头部门槛大幅提升
全球手游市场大盘之东南亚篇:出海下载及营收增速超50%,移动电竞的下一个淘金地
梦映动漫联合创始人张钰婷:“互联网+动漫”,充分发挥UGC的力量 | 2019WISE新经济之王大会
网易只有游戏?
角力全球市场,国产游戏底气何在?
2018年游戏出海韩国收入增长高达84%,是谁支撑起了这一年的暴涨?
这一届小学生在抖音上玩什么?我加入了他们的“家族”
版号发放中断、网易游戏2018年营收402亿元,独立游戏会成为“救命稻草”吗?
熊猫直播破产背后的秘密:内斗、佛系、不作为
2019年过审游戏数量锐减,中小公司扎堆益智手游
《英雄联盟》IP价值超500亿,19年IP改编手游规模逼近千亿
2019年,什么样的二次元游戏才是真的香?
复盘2019年中国应用出海:字节跳动稳坐下载榜首,FunPlus收入第一
游戏红人抖音掘金,他们赚了多少钱?
人设与陪伴经济学:如何排解95后无处不在的孤独和焦虑
变迁中的CJ:告别猎艳时代,出海、5G与电竞成关键词
游戏巨头的下半年:女性向、出海、去硬核化
焦点分析 | 26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
49款产品、43家厂商——这是2019年手游出海的最大赢家
腾讯正努力成为一台后驱车
推送和解读前沿、有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业