据说今年第三季度还将上线独立的App。
二次元会是它的突破点吗?
二次元,I want you!
这个最赚钱的手游,已经悄然在二次元世界扎下了根
再者说,手游市场本身已经发展了数年,玩家早已隔代,大厂都在按照做老用户的套路洗刷市场的同时,年轻一代玩家的需求,可以说完全没有被满足,存在巨大的空白。
先是在B站直播,现在又找初音未来合作,小米在二次元营销的道路上也是越走越远了。
90后们,前方高能预警!今年是最后一批95后参加高考
鬼畜视频,种类各异的番剧,形形色色的二次元动漫剧……一篇文带你读懂95后、00后,和他们背后的Z世代
很有生活气息。
90后并不都是生于1990之后
00后登上社交舞台,“小确肥”、“面基”、“290”、“可攻可受” 等00后的黑话,90后的叔叔阿姨表示不懂
冲破次元壁的二次元IP能站在离钱近更近的地方吗?
截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%。
2016年全年漫画领域共完成23笔融资,其中漫画CP类的公司完成融资15笔,漫画平台融资8笔
就现阶段而言,小而美模式或许更为适合二次元IP
"对于喜欢追番的朋友,另一个不能不提到的是布丁动画
如果在未来能看见国内的动漫公司用300亿收入狠狠地锤我胸口,我保证不还手就是了。
2017年二次元相关交易井喷的一年么?
自动给美少女加猫耳,根据画风判断画师,建立 GalGame 推荐系统......人工智能可不只是会下围棋。
一篇文章读懂国内漫画平台行业趋势
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