关于HTC Vive开发者峰会,我知道的都在这儿了

Yuri·2015-12-18 19:39
消费者版发售时间16年4月,HTC认为16年是VR元年,公布生态计划,开发套件开放申请,VR游戏始于网吧

今天,HTC在国家会议中心召开了开发者峰会,HTC董事长王雪红在大会上做了开场演讲,认为2016年会是VR元年。同时,HTC公布了生态计划,并确认消费者版于2016年4月推出,开发套件今日起开放申请。会上,HTC的合作伙伴顺网科技认为,VR游戏将始于网吧。

16年是VR元年

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HTC董事长王雪红做了开场演讲,她表示,2016年将是VR元年,上一次她有这样的感觉是18年前,HTC刚开始做智能手机时。她列举了很多HTC Vive可能的应用场景,包括旅游、教育、汽车销售、医疗等等诸多方面,其中一些具体应用将在2016年面世。

生态计划和发售时间

HTC认为,把VR体验设备,VR内容应用,内容服务平台三者结合在一起,才能在早期大幅提升VR的普及推广。因此,除了HTC Vive硬件设备之外,HTC还推出全方位的内容服务平台,服务于开发者和消费者,建成App Store那样的良性生态链。他们表示,无论是开发者,还是消费者,对HTC平台都是非常重要的,他们将建立专属的技术和服务团队,从开发者和消费者所需要的角度出发,去提供技术支持和服务。

除了B2C业务,HTC也把平台拓展到B2B业务和B2B2C业务上,希望拓展Vive在教育、医疗、展览展示、汽车销售、网购、传播媒体等领域的应用。HTC表示已经在和奥迪汽车等的不同产业伙伴进行合作,明年将推出相关产品。

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开放开发套件申请

HTC Vive今天面向全球开发者开放注册和申请开发套件,申请可点此处开发者论坛也同步推出。同时,HTC表示,只要有好的BP,HTC也愿意投资团队支持开发,优质内容有机会在与4月消费者版Vive一同上市。

VR游戏始于网吧

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旗下拥有超10万家网吧的顺网科技董事长华勇认为,VR游戏将始于网吧。原因他认为有三个:

  • 高度匹配的重度用户。VR游戏的首批用户都是重度玩家,与网吧的玩家高度匹配。
  • 身临其境的极致体验。HTC Vive对空间有要求,网吧刚好可以满足这个要求,在一定的空间内可以运动,带来的体验比在家里更有沉浸感。
  • 可持续的商业模式。他引用二级市场的计算,只要5万家网吧引进VR设备,就能带来每年155亿的市场规模。

华勇同时表示,顺网科技目前准备了10亿的启动资金,投入VR领域的孵化。

12月19和20号两天,HTC将在北京威盛大厦设置公共体验区,向公众展示HTCVive的沉浸式虚拟现实体验。北京威盛大厦位于北京市海淀区中关村东路1号院清华科技园内,展示时间为每天早晨10点至晚间6点。
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