Facebook宣布成立“VR社交”研究团队

Yuri·2016-02-22 15:31
Facebook自己的核心业务社交终于开始朝VR走了

Facebook收购Oculus后,一直在根据技术发展水平努力控制VR的发展速度,Oculus头显也定到了599美元这样一个偏高的位置,自己的核心业务社交也始终没有带入VR。不过,最近,Facebook宣布,成立VR社交团队,探索人们如何通过现有的虚拟现实技术彼此联通,创造社交互动。

从目前的行业发展看,VR用途还是以单机或多台联机为主,视频传输还存在技术问题,拥有VR的用户量也还非常少,目前的VR社交还不是很成熟。但随着16年移动端和PC端的消费者版设备的发售,全社会对VR的认识逐步加深,或许Facebook认为是时候启动VR社交的研究了。

Facebook表示,目前它们在三星的商店里,VR游戏有超过200款,用户观看视频总时长超过百万小时,上传到Facebook的全景视频达到了2万个,每天观看量超百万。Facebook也在积极引入Dynamic Steaming技术,帮助提升全景视频直播效果,据说可以把直播画面质量提升4倍。

Facebook CEO扎克伯格认为VR是继移动设备后下一个主要的计算平台。他在周日举行的三星发布会上表示,Facebook已经向VR项目投入了数百位顶级工程师,为的就是要让用户通过虚拟现实,达到和朋友同处一室的体验。

目前参与VR的玩家越来越多,还都是巨头,设备层面Facebook的Oculus头显优势已经越来越小。作为世界最大的社交网络,Facebook恐怕也是希望尽早把VR同自己的核心业务结合起来,巩固自己的VR时代的地位吧。目前已经在做VR社交的有硅谷的Altspace VR和英国的Starship。

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